绝地求生有拖影怎么处理,绝地求生画面有拖影

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-11-30 05:06:42

简单易懂,包学包会,萌新攻略。

安利游戏不易,也不是曾经的学生,于是乎得找网友组队,感觉蛋痛。同感的顶一下哈。

正文中可能有你们触不及防的东西哟。

PS:遇到很多100小时以上的玩家,但是由于学习能力良莠不齐有很多坑爹的队友。作为一个枪法水的同志,我们就该理解能力补上才是,因此在这个文章说不定有启发你的东西哟。

绝地求生有拖影怎么处理,绝地求生画面有拖影(1)

【我为什么看不见人?】(够干货没,萌新们)

●我们总以为自己能看见近距离的敌人,因此我们总是习惯看超远的山头,错错错!(人性的弱点,想当然)

●队友口中的敌人往往只在100米以内,射程内,有绝大部分敌人可能就在30米左右的石头和树木后边。

●小地图中,有白色半透明的方格,每个方格100M*100M。100M的概念?敌人大小是红点的3倍,已经很远了!

总结:不要再看那么远的地方了,反正也打不中,看近一点,慢慢练习,眼神就有提高了。

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【为什么我不到人之画质设置】(根据个人和机器还是有所区别的,自己测试最好,这里写一个大致调节方向)

●异物感是不是很不爽,是不是很敏感,想看到敌人,那让你的人体感官有异物感那就是一绝。(没错这句废话)

●屏幕比例120(像素更多)

●纹理-极致(看到的线条细腻,推荐极致)

●抗锯齿-极致(锯齿线条移动会闪烁,栏杆等建筑会扰乱你,推荐极致)

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●后期处理-极低或者极致(极大消耗性能,个人推荐极低增强异物感,极致会有模糊处理,但环境干扰降到更低,画质细腻)

●可视距离-极低或高(加载的环境因素半径更长,推荐极低或高,极低设置提高看人异物感,高设置风景好看,高低对加载玩家没影响,反正大神也难命中超远距离,我是想风景好看点)

●特效-高(炸弹,子弹,血雾!弹孔。我觉得这些挺重要,也挺好看)

●其他全最低(增强动态事物异物感)

●动态模糊-推荐关闭(简单的说关闭人一跳一跳,开启人是拖影,你觉得什么好你眼睛说了算)

总结:纹理和抗锯齿无争议,其他自己测试,适合自己机型更好。

PS:更新有垂直同步,虽然我不得不说大部分游戏关闭垂直同步性能更好,但绝地求生这坑爹优化下,我个人电脑居然在垂直同步下表现更好!更流畅,环境干扰更少!

【左右是什么鬼】

左右是什么,左右是人类定义的。

老爸老妈老师教我们拿筷子的是右手,这教育方式太机智了,因此有很多人分辨左右的时候居然要联想一副图片或者一个故事,经历2秒后,发现队友死光,团战已经结束了,哈哈哈。

我来教你们什么叫左右。

12,12,左右,左右,没错死记硬背,左右就是左右,没有吃饭的手是右手,这吃饭的手就是毁了你一辈子的手。

【老司机开车技巧9个键】(好了不水了,不用再对着老司机喊6666了)

这里主要说一下车腾空后四个按键:

Q往左滚,E往右滚,space(空格)车头上翘,左ctrl车头下沉。

司机1号位鼠标左击,开启收破烂广播功能。

ctrl 1,2,3,4,5 可以直接换座位。

shift 开启氮气喷射系统,做回自己。

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【掩体是我家,炸掉粪坑靠大家】

走路从来都是从一个掩体走到下一个掩体!

也许掩体阻挡不了对面的枪枪爆头,但你跪下唱征服的时候,你第一时间可以钻过去掩体后等待救援。

常见的掩体有石头木头和反斜面(反斜坡)!对于玩家来说,学会利用反斜坡比什么石头和树木更重要。

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反斜坡可以藏好车辆,而在长途跑毒与屠边战术开启时也必定用到。反观树木石头可能遭受盲炸,更重要的是决战圈中,制高点和反斜坡大战的机会极其多。

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想提高技术更多还是自己去多练习,当然,去多看一些职业玩家或者主播也是一种很好的提高自己的途径。

最后祝大家 大吉大利,晚上吃鸡!

(以上图片来源均为网络,如有侵权请与我联系)

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