三国志吕蒙怎么加点,吕蒙加点怎么加

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-12-03 23:05:25

4、潜龙副将荀彧也会触发控制反弹效果,三个武将均能提供不俗的控制能力。

5、 吕蒙兵书顺天应时:持续状态包括火炽灼烧、草船急救。其中草船急救从2回合变成3回合,对队伍而言是一个非常厉害的提升,最大程度减少吕蒙挂机被控状态下的草船空窗期。

三国志吕蒙怎么加点,吕蒙加点怎么加(9)

投稿人的体验感悟

加点:吕蒙全统,张角SP荀彧全智;荀彧一速,吕蒙二速,张角尾速

战报皆来至后期,几乎人均满级,极少存在等级差,环境相对很公平。

这队合适没有SP关羽,想找一个武将平替关羽的玩家。

当时是想玩荀关枪,虽然程普4红,但是关羽白板,伤害一直不够,都是打平,所以就想找一个武将平替关羽,就抱着试试看的态度用张角替换关羽。但是程普弓只有A,刚好仓库吕蒙有一个典藏满红,我就把程普换成了吕蒙,给SP荀彧带了一个弓宝。

这一队目前没有看到有人玩,全是自己实测,真的很强,在40级左右出去打架都是赢得多,输的少,还没满级之前,一天左右就能升1级半,当时45之后当土匪拦路,一天拦截大约200队,我算了一下,45%左右是赢,40%左右是平,15%左右输,但是输都是残兵才输的。

后来仔细研究了这个阵容,发现这一队在控场、防御、恢复、伤害方面都挺均衡的,伤害不用说了,张角太平士别是标配,吕蒙在一定程度上也能补充输出,潜龙阵可以很好的保护两个脆皮法师,张角和SP荀彧在潜龙阵下有主将效果,

【为什么选择吕蒙而非SP吕蒙?】

SP吕蒙控制能力感觉还不如吕蒙,因为吕蒙在第一回合给全队有一次抵御,配合荀彧的警戒,可以很有效的拖回合,防御里更强。吕蒙自带战法控制概率很高,有概率缴械2回合和技穷1回合,所以给吕蒙带了群攻技能(吕蒙带火炽的发动率真高,经常6-7次)保证了每个回合吕蒙都会有输出的机会,这样会随机缴械和技穷1-2个人。

另外潜龙阵给吕蒙提高了15%属性,本来四维就比较平均的他,可以很好的担任主C的位置,给吕蒙全加统率,战斗开始,吕蒙武力260,智力317,统率416,再加上刚体和减伤技能的加持,算得上非常能扛揍。再加上草船和刮骨,在恢复和续航方面已经足够了,经常张角或者荀彧被打残,荀彧一口就奶回2000 ,2口就把血线拖上来了。

【占了这么多核心战法,值得玩吗?】

这一队看似占用了很多核心战法,其实要是玩其他组合的张角,也是要用到这些战法,刚好只有这一队接近满红,其他队伍都是白板或者半红,在没有其他选择的情况下,肯定是优先保一队最强的再来考虑共存,反正我也没有司马懿。

到目前为止,这个赛季400万战功,这一队打了300万左右,对穿的战报很多,基本上和满红队伍都有一战之力,唯独怕速攻队伍,尤其是怕吴骑,法师队伍的噩梦啊。

渊骑和三势吕:对半开吧,就看吕布会不会点名和吕蒙单挑,吕蒙血线没有掉太快的情况下,还是赢面多的。

群弓和麒麟:对半开,输赢各半。

太尉盾:带了藤甲的很好打,不带藤甲的费劲点,有荀彧保底,所以平的多,太尉想灭这一队概率非常低。

张角各种队伍:带了藤甲的都容易烧,不带的费点劲,打平的多。

富贵骑:真心打不动,不过他们也打不动,大战8回合后鸣金收兵

关关张,各种蜀枪:非常好打,很少输

虎臣弓:大概率要看脸,甘宁爆发了,谁都打不过,要是没爆发,也是谁都打不过

虎臣骑&吴骑:中必都比较难打,吕蒙抵御直接废了

其他队伍小虾米就不细说了,从目前*到50级所有得到的战斗数据来看,赢的多,平的多,各40%左右,输的也是残兵才输,别的都有一战之力。

主流队伍

这些都是最近打的战报,因为是大后期,很多玩家都去刷野

以前打的都没保存,都是无脑莽,只截选一些具备参考性的战报。

什么都有一点

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