所罗门职阶等同于术阶,行动模式与第四章曾出现过的所罗门相同,宝具攻击也同为魔神柱群攻。
【注意】:
①本关所罗门闪避技能使用频率很高。
【主动技能】:
①赋予自身闪避状态(1回合)
②敌全体防御力下降(10回合)、赋予灼烧状态(10回合)
③自身弱体解除、回复3000HP
④自身宝具威力提升(10回合)、暴击威力提升(10回合),敌全体NP减少20%
第二战:BeastⅠ 魔神王 HP100w【注意】:
①本关魔神王无需击*,攒出宝具即结束战斗,也不进行宝具攻击。
第三战:BeastⅠ 魔神王 HP150w就是日服中被各种花式单挑的那个,用下四骑可以打出克制伤害(*、术、骑、狂)。魔神王在开场会放一个必死光炮,前排3个从者必退场。因此攻略本关时,推荐以三个炮灰从者首发来承受必死光炮,并设法撑到第四回合后再使用宝具结束战斗。
【开场技能】(无法被解除):
①赋予普通攻击追加状态。普通攻击时随机为对方赋予弱体。弱体有宝具威力降低、防御力降低、攻击力降低、出星率降低等等。无控制类。
②宝具攻击耐性提升、暴击耐性提升(都为3回合)。另外虽无标志,但此技能无法被强化解除。宝具威力耐性为100%,暴击威力耐性幅度不明,大约为50%。
【主动技能】(与上一场一样):
①自身蓄力增加1格
②自身攻击力提升(3回合)、暴击威力提升(3回合)、宝具威力提升(3回合)、赋予自身无敌贯通状态(1回合)
③自身防御力提升(3回合)、固定伤害减少(3回合)、弱体耐性提升(3回合)
第四战:Caster 人王(魔神王变形) HP100w【开场技能】(无法被解除):
①改变自身职阶相性,攻击和被所有职阶攻击都没有克制关系,相当于盾阶。
②赋予普通攻击追加状态。普通攻击时随机为对方赋予弱体。弱体有宝具威力降低、防御力降低、攻击力降低、出星率降低等等。无控制类。
【主动技能】(与魔神王一样)
【特殊技能】(太多了,战斗中按顺序使用):
①第一指环:敌全体NP减少300%
②第二指环:赋予敌全体技能封印状态(1回合)
③第三指环:赋予敌单体攻击追加效果(3回合):通常攻击时对自身随机赋予弱体状态
④第四指环:赋予敌单体攻击追加效果(3回合):通常攻击时对自身随机赋予弱体状态(同第三指环)
⑤第五指环:赋予敌全体宝具封印状态(1回合)
⑥第六指环:敌全体HP回复量降低999‰(1回合)
⑦第七指环:赋予敌单体攻击追加效果(3回合):通常攻击时对自身随机赋予弱体状态(同第三、第四指环)
⑧第八指环:赋予自身无敌状态(1回合)
⑨第九指环:自身弱体解除,敌全体强化解除
⑩第十指环:自身蓄力增加5格、宝具威力提升(叠3层)(1回合)、赋予自身无敌贯通状态(1回合),自身HP变为1
好了来说说后4战的难点和攻略技巧难点主要集中在150w血的魔神王和最后的人王,应对魔神王可以直接前排上3个炮灰从者接下开局的宝具,后排上自己的主力从者,这里要注意的是前3回合千万不要放宝具打魔神王,因为有Buff在基本没伤害,等到第4回合再开始爆发打即可。从者推荐就是下4骑的单体高爆发从者,例如拉二、黑狗、B叔。首推拉二因为不被克制,本身强度很高。配合高羁绊高宝具基本压力不大。
人王,这里只需要把他的血耗到20W以下基本就过了,血量降到20W放完宝具自身就只剩1血,这时候后排上了一个从者补刀即可。如果自身练度不足,可以考虑抱个雪城B叔,基本也是稳过。
好了攻略完了,本次最终章就是刷材料的大好时刻。人理拯救完成国服FGO第1大章剧情也终于落下帷幕。众咕哒子可以愉快的去FES线下活动玩了。