而在2022年的twitch直播热度排行榜中,《无畏契约》也仅次于《LOL》和《给他爱5》,击败了《CS:GO》,位列第四。足见这款游戏在广大玩家群体中的地位。
《无畏契约》去年总决赛的MV数据在油管已经达到了近5000W的播放量,就数据而言已经反超了自己的老大哥《英雄联盟》
不过这游戏在国内,实在是反响平平,即便是在玩家不算少的我的社交圈里,也有不少人直到这次的版号通过,才第一次听说这游戏。
就和《堡垒之夜》一样,《无畏契约》由于没有版号,在国内无法得到渠道宣传,只能像《APEX传奇》等游戏一样依靠玩家群体缓慢传递热度。
但在这个环节,《无畏契约》并不占优势。在我看来,主要原因可能在于卖相:《无畏契约》的画面,乍一看仿佛回到了10年前,简直可以用粗制滥造来形容。