痛苦术提高输出的小秘诀。
在ICC的前中期天空依旧让紫色称霸,如果让你的痛苦术打出爆炸dps,这些小秘诀你必须知道。下面通过我原创的语音版打地鼠WA给大家讲解一揭秘。
·单体输出循环:开打后1.暗影箭(触发对方目标的第一层暗影之拥以及5%暴露)。
·2.鬼影缠身:此技能是有法术飞行弹道和施法时间,所以我们要提前去补DOT,否则会出现断档,最佳状态是鬼影的最后一跳跳完补的正好打到目标上。
·3.痛苦无常。
·4.腐蚀术:腐蚀术只吃暴击和百分比增伤buff,所以在高强度快照的时候再重新补在我的WA里智能分析腐蚀的强度,让你知道什么时候补什么时候不用管。
·5.痛苦诅咒:在BOSS还有1分钟打掉时召地狱火增加伤害,提前召唤是DPS下降,WA智能分析战斗时长预估BOSS还有1分左右时语音和图标提示你召唤地狱火,最佳情况就是BOSS倒地,地狱火消失。
·多目标输出:痛苦术DPS主要来源于DOT,所以保持多个目标的DOT我们DPS就越高,但是多一个目标就会使操作难度提升很多。
想轻松无脑打双目标可以试试我的打地鼠WA,里面的多目标输出:设置焦点后在游戏界面上会出现四个技能图标,分别为暗影箭、痛苦无常、腐蚀术和痛苦诅咒。我们只需要在图标出现后,用鼠标点击图标就能轻松完成对焦点目标的释放技能,同时四个技能可以DIY随意关闭或开启,再配合多目标框体让你游刃有余。
斩*阶段是术士拉开DPS的关键,35%血量后,找机会喝一瓶加速药水/野性魔法药水(时间短用加速药水),时间长用野性魔法药水后重上一次腐蚀术。25%血量后放弃暗影箭,保持DOT,吸取灵魂输出(此时的伤害是普通的4倍)。
此阶段也是拉开DPS的时候,DPS的高低在于能否在高急速和高法伤快照下打出更多的高质量吸魂在我的WA里有智能吸魂快照,当目标到达斩*阶段后会自动提示吸魂,每次吸魂出伤都会蹦出伤害数字并且根据当前实时法伤和急速状态判断如果重新吸。
·dps的变化 →绿色代表dps会提升(往往是在吸魂过程中触发了某些急速和法强饰品);
→红色代表dps会下降(往往是某些增伤效果在吸魂过程中中断)。
一句话就是看到绿字就重新吸,红字就憋住,除非鬼影或暗拥要断了,不然就要吸完。
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