《明日之后》又被称为“bug之后”、“卡顿之后”,均来自于玩家们日常体验,特别是越往后更新消耗的内存越大,游戏变得比以前更卡了,闪退、黑屏等情况一天四五次都算少了,十分影响游戏体验。而CH小晨在收到玩家抱怨后,终于给出了确切答复,下周版本更新将作出三个调整,一起来看看吧~
调整一:卡顿、闪退问题逐步优化卡顿问题在游戏里已经司空见惯了,特别是尸潮、铁手的时候更为严重,闪退则主要发生在传送时候,最典型的就是从庄园传送到市中心,下一秒就遭遇了黑屏、更有甚者直接闪退,如果这时候来个“人品”差的抄家贼,基本上就GG了。
还有就是在莱文市的时候,沫沫遇上僵尸都要绕得远远的,生怕下一秒服务器突然“罢工”,恰好屁股后面还有僵尸穷追不舍,等重新登录上线时人已经倒在地上~遇到这种情况,舍不得起搏的话只能接受耐久减几十的结局。
如今,CH终于发话了:针对近期的一些卡顿、闪退问题,我们进行了部分的引擎内容优化。将会逐渐在后续的版本中释放出去。
换句话说,游戏优化将会从《明日之后》下个版本更新开始,但是优化是一个漫长的过程,不能一蹴而就,大家就多给网易一点时间吧~
调整二:动荡之城离岛换区将进行针对性处理说起抄家贼,不怕他抄家,就怕他脱离“本分”,不是去市中心刷挂机,就是卡湖畔离岛恶心人。特别是后者,遇上强劲的对手让其钻进离岛,想抓到他难度就大了很多。好不容易找到他的藏身之处,结果人家打一阵见事情不妙,往回跑再折回来又换了个分区,然后又得重新碰运气找其藏身分线,实在太麻烦了。
这回呢,CH小哥也发话了:对动荡之城离岛换区的问题,进行了一次针对性的处理。至于是什么处理并没有公布,按照沫沫对理解,可能会修复离岛bug,并且给离岛换区增加CD,这样抄家贼就秀不起来了,离岛也将在更新后彻底“失宠”,对休闲营地来说是件好事呢。届时如果研发出新科技,给缆车各个点充上电,“缆车侠”也没得当了,嘿嘿~
调整三:中转站允许进行楼梯拆除众所周知,夏尔镇中转站是可以进行回收的,但楼梯却是个意外,一旦建立了便无法回收,对于一些想要回收中转避免被“*扰”的营地来说是件头疼的事儿。就拿沫沫营地来说,中转站修得五六层高的时候,总有其他营地动不动就来打两下,遇上战斗营地更是直接被掏空,无奈之下就将所有建筑回收了,无法回收的楼梯终将没能逃过敌人的“魔爪”。
如今,中转站楼梯终于有了处理,虽然是拆除不是回收,但对于一些没准备修中转的营地来说也算是件好事了。还有一些想做悬空中转的营地,终于不用被楼梯占据的位置而烦恼,值得点赞~
以上优化将在3月19日更新后进行,关于离岛bug的问题,大家觉得CH最有可能做出怎样的调整呢?在评论区留言讨论吧~