「缸脑评测」第15期:《暗黑地牢2》非常推荐!
概况开发商:Red Hook Studios
发行商:Red Hook Studios
发行日期:2023年5月8日(steam)、2021年10月27日(epic)
游戏类型:回合战斗、RogueLite、泛克苏鲁题材
基础数据:峰值在线 2.3w;销量约 20w左右
在本文,我们将主要回答以下问题:
●相较于1代,《暗黑地牢2》做了哪些设计调整?
●基于这些调整,《暗黑地牢2》创造了怎么样不同的体验?
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1.从小镇经营到公路冒险的「结构性变化」如果说,《暗黑地牢1》的主要玩法是通过送一批批鲜活英雄进地牢、肝资源重建小镇,那么《暗黑地牢2》就是一趟又一趟驶向死亡雪山的、轮回般的宿命之旅。
我们通过下图来概括《暗黑地牢2》的玩法流程——游戏是一趟趟的马车旅程,单次的马车旅程以到达雪山并击败对应难度下的Boss、或者全军覆没为结束。整段旅程又由若干「旅店」与「区域冒险」构成,马车总是在穿越一片危险区域后,得以在旅店休整,之后再驶入下一个区域。
而无论结果是击败Boss还是全军覆没,马车都将再次从起点——「希望祭坛」出发......