很多玩家,现在的生化幽灵也可以凭借走位捞一把,但不好意思,在六烈龙的加持下,死亡之眼再凭借极高的射速,生化幽灵将再无翻身的可能了,更何况,死亡之眼还有个技能,右击切换另外一种模式,使得射击的精度进一步被提高,这样的话,普通生化模式里面的幽灵更是很难再翻身了,生化幽灵完全能被吊着打。
也正因为死亡之眼的存在,导致现在的生化模式沦落到无人问津的地步,可能很多玩家觉得斯泰尔的功劳也少不了,但我觉得大家似乎是忘了,斯泰尔本身没有六烈龙的情况下,它的性能会被大打折扣,可死亡之眼哪怕没有加持了之后,人家依旧能够凭借双持的弹匣加成吊打生化幽灵,这才是重点。
但这里,可能很多玩家也会产生另外一个疑惑了,按理来说,死亡之眼能毁了CF生化模式,为什么在多人生化模式里面,似乎死亡之眼发挥的余地并不多呢?其实,这个也很好理解的,因为多人生化模式不同于普通的生化模式,多人的生化模式里面,幽灵的血量比较多,抗打压能力比较强,再加上有加强版的终结者在场,死亡之眼能发挥的机会并不多。
而且多人生化模式有个隐藏的BUFF,那便是距离比较远,使得死亡之眼的精准度也跟着降低了,因此,用死亡之眼发挥不了什么太大的余地,但是,发挥不了太大的余地,不代表这把武器就完全没有发挥的空间,实际上,他们依然能够发挥很强悍的作战能力,因为不管怎么说,它的属性摆在那里。