《纸箱战机》的设定简单来说就是“看谁的玩具更能打”
美漫画风的水壶脑袋——《机动战士高达 雷霆宙域》作为《机战》系列20多年发展历史的参与者和见证者,《高达》如今已经很难在新作中掀起像样的波澜,尤其是被玩家普遍诟病的战斗动画素材复用现象在参战的《高达》作品里表现最为严重,导致当《机动战士高达UC》(独角兽)被过度消耗之后,《高达》竟然渐渐成为《机战》中最不被人期待,但又出于尊重传统而难以割舍的一部分。
《雷霆宙域》没有能力改变《机战》,但起码能给《高达》作品带来一些可喜变化
和其他大多数传统高达题材作品相比,《雷霆宙域》原作漫画中线条硬朗的画风,直面战争残酷性的剧情走向,以及富有视觉冲击力的机械设定无疑能带给玩家耳目一新的感觉。
该作品类似于M.S.V风格的机设加上《0080口袋战争》《08MS小队》等高口碑作品中以小博大的叙事角度,相比主打美型路线的《OO》和《SEED》,势必会更加符合《机战》大龄玩家们的口味,相信在已经登陆了《SD高达》《高达V.S》等作品之后,《雷霆宙域》跨界到邻家的《机战》中应该就是迟早的事情了。
相比那些神棍高达,《雷霆宙域》无疑更加严肃真实
群星,强者的归宿——《星球大战》《宇宙战舰大和号2199》在《机战V》中的“主舰无双”表现给那些没有“高达”的科幻作品如何加入《机战》做出了榜样。
《星战》从来不拒绝商业合作,关键是看能不能满足米老鼠的胃口
如果说对《变形金刚》的设想还只是是打着西方市场的旗号赚中国粉丝的钱,那么《星战》与《机战》联手则是直面美国阿宅的凝视,奉上高达手中的特大号光剑和《超时空要塞》中狂唱卡拉OK的王牌飞行员。
即便《星战》电影里没有出现过像样的大型战斗机器人,但是小到X翼战机,AT-ST二足战车,大到可以在里面居家过日子的千年隼和霸占宽银幕的歼星舰,都是《机战》求之不得的高人气资源,至于说战斗动画部分缺乏动感的问题,完全可以参考上面提到的宇宙战舰大和号。
制作组在其战斗动画中通过镜头运用表现出战舰的宏大与精密,位于舰桥的主角们则负责用喊麦配合肢体语言的方式让整个战斗过程看起来激昂澎湃,至于经典款机械设定和NT机师这种东西在《星战》宇宙里更是要多少有多少。
倘若有一天《超级机器人大战》真的江郎才尽走到尽头,不妨试试《超级战舰大战》的设计思路,说不定《三体》中死里逃生的星际战舰和《银河英雄传说》里致敬各路神邸的著名旗舰也能一字排开会会彼此实力,选出一个背负人类太空殖民的艰巨使命。