以非灵魂觉醒角色为例,之前的晋升系统从S到SS每个阶级都需要25个碎片,结合4.2发出一个碎片的补给机制,需要抽满84发并获得一个新角色,才能获得50个碎片晋升S2。如果提前出了更是差几个碎片卡在S2的门槛前,凑碎片又要精打细算抽几发,属实让人血压飙升。
但在调整后,取消了碎片能量机制,重复角色返还碎片的数量正好与晋升阶级相符。抽两只角色即可晋升S2,三只直升SS,后面每抽出一只新角色,都能晋升一个阶级,使得晋升系统更近似于原神的命座和星铁的星魂,极大的增强了晋升系统和角色补给的关联。
在抽取成本上,由于移除了碎片能量机制,想要晋升角色就必须抽出重复的才行,对于追求SS及以下阶级的小伙伴来说避免了上述提到的高血压场景,虽然具体成本其实没什么变化,但想要靠碎片能量机制偶尔白嫖一个S1、S3阶的情况也就不存在了,还是有些遗憾的。至于想要更高阶级的氪佬们,新的晋升机制成本略微降低,不过不是特别明显。
3、7.2版本符华补给机制在公布的补给机制中,【浮生·渡尘之羽】是类似于大鸭鸭的半价S,抽取达110发即可获得一个武器圣痕自选箱,60、150、190发分别获得一个圣痕自选箱,如果水晶够多的话,可以获取一个S3左右的符华和毕业的一整套装备。
而前文说过的改动都是在7.3版本第二部更新后才实装,所以7.2版本上线的符华补给并不会享受到保底提前和重复角色返还碎片提升的待遇,要等到7.3以后版本复刻才行。大概是为了解决这个问题,7.2的池子额外增加了晋升印章,在抽取达240、270和300发时分别获得一个。
考虑到毕竟这个池子还保留了碎片能量机制,前文也说过更新前后抽取成本变化不大,所以喜欢符华想要抽高阶的可以放心抽取~
1、圣痕获取方式
在7.3改版后,角色毕业圣痕将可以直接锻造获得,每件圣痕需要消耗600以太燃素和2个新材料根源棱镜。这个新材料划重点啊,后面要考。而且从7.3版本起,每次版本更新都将赠送一个对应角色的圣痕自选箱,补给中圣痕概率也大幅提高,在绝大多数情况下,我们不花费水晶都可以获得角色的三件圣痕。
值得强调的是,第二部的新类型补给将不存在UP外的武器和圣痕,也就是说只要出紫一定是UP的圣痕武器套装,获取角色的全套毕业圣痕将更为容易。
2、圣痕进化调整与之相对的,圣痕进化(从上限35级提升到上限40级等)则变得比之前更加复杂,不仅增加了镜面和合金块的消耗数量,还需要消耗新材料根源棱镜,具体消耗材料对比如下表。
不难看出,虽然无需在获得圣痕上花费水晶,但对于根源棱镜这一珍稀材料的规划成了重中之重。锻造获得并拉满一个圣痕共需要9个根源棱镜,去掉送的自选箱,每个版本想要毕业至多需要25个根源棱镜,才能拉满一套圣痕。
根据目前已知的消息,7.3版本将推出一个S级角色希娜狄雅、两个A级角色赫丽娅和科拉莉。其中科拉莉的角色卡、推荐武器和满级圣痕都是活动赠送,不需要考虑;希娜狄雅和赫丽娅则是各赠送一个圣痕自选箱,完全不抽卡想要获取并拉满两套圣痕的话,总共需要50个根源棱镜。