官方给的举例中能看出,同调其实与武器的常见技能(主动、被动、超限)无关,只是针对额外增加的同调技能。在赫丽娅的推荐武器中,同调技能一阶到三阶分别增加全队角色全元素伤害4%→8%→12%,以及敌人受到来自武器技攻击的全元素伤害额外提高3%→5%→7%,前者作为较常见的提升词条,比较容易被稀释;后者的武器技伤害易伤是独立加成,但数值给的很保守,提升也很一般。
但目前数据只是示例,具体的提升和抽取建议还是要看实际上线后的情况再做判断哈。
同调与超限互相独立,但第二部角色推荐武器超限必须消耗本体武器,不能使用其他满级武器了,这个主要是防止抽到一把后用其他武器超限,然后用本体武器直接精二;其中S级角色的推荐武器只能消耗相同武器同调,A级角色推荐武器除了消耗同名武器外,还可消耗武器对应的专属【改装箱】同调。
改装箱的获取比较直白且贵,A级角色上线后商店就会上架对应的改装零件,30000星石一周限购一个,四个就能合成对应的改装箱。换言之想要依赖这个同调武器的话,大概两个月才能同调三阶,还要24万星石,多少算是一笔巨款。
2、精准补给调整第二部的圣痕武器将使用新的补给池子和机制,新类型补给中仅包含一套推荐圣痕和一件推荐武器,不会再歪其他圣痕武器了。十连保底仍然不变,但武器保底变为60发,圣痕则没有保底。
与之前不同的还有保底继承,在改版后,不同池子和前后池子之间的武器保底次数相互继承。举个例子,池子1里还差32发出武器,那么1结束后池子2也是还差32发出武器,大家就可以放心的在1池抽圣痕或者垫刀。当然,十连保底也会继承,这个与之前相同。
新类型补给的产物概率也进行了调整,武器没变,仍是2.48%;圣痕则是提升到了14.59%,可以说以后十连多紫根本不是梦。而且在抽出武器时,可以很容易就凑出一套圣痕,圣痕获取还是很容易的。
但由于不会歪别的武器,重复的也可以拿来同调,所以超限材料环磁机的获取变得困难起来。所以新类型补给还新增了爱因斯坦环磁机作为副产物,来填补超限材料的空缺。
至于之前的精准补给A/B将继续保留,用来复刻第一部的装备,继续延续第一部的机制,就是50抽保底UP内,200抽必然毕业的那一套。
到这里,关于角色养成部分的消息已经讲完了,我们来简短的总结一下这些更新对于后续抽取的影响:
1)收藏党
如果角色只想要S0,且只想要解锁对应圣痕武器即可,那么整体需要消耗的水晶是极大减少的,所花费的最多抽数从300抽下降至150抽,收藏党狂喜。
而如果想要进一步提升,无论是抽取重复角色来阶级晋升,还是想要抽取新的武器同调,抽取成本相较于之前都有降低,虽然降低的不太明显,但确实是便宜了点。
2)苦痛红莲保级
那有的小伙伴可能就要好奇了,对于深渊战场等涉及到PVP的环节,这些抽数会有影响吗?
毕竟并无具体数据,也不知道到时候的环境如何,所以只能简单推测一下:以目前的情况来看,简单的S 武器圣痕毕业(配合一些手法)就能达到红莲寂灭升降的程度,在第二部成本降低的情况下,我们可以合理推测多余的抽数也可以用来提升角色阶级或武器同调。
换言之,在之前S 武器圣痕毕业所享受的待遇,可能到第二部会有所降低;当然,也可能是大家一起不卷了,随便抽个简单毕业,或许待遇就并无差别,不过我觉得可能性不大(小声)。
那多余的抽数想要提升的话,应该拿来干什么呢——根据目前的数据来看,武器同调的优先级暂时不如角色阶级的提升,毕竟同调只是一点数值加成,角色阶级则更偏向于机制的提升。也就是说,以后的标准毕业可能会变为SS 同调一阶或是S2 同调一阶等,这个具体的情况就要等到实际上线后再给出判断啦。
3)氪佬
至于想要卷无限或者战场排名的氪佬们,角色的上限无疑是有所提升,从SSS 武器圣痕,改为了SSS 三把武器 圣痕,在具体的抽取成本上,由于存在欧非的影响,只能说改版前后各有利弊,还是要根据具体情况,差距并不明显。
在更新后,星尘残晶机制将全面取代装甲残晶机制,装甲残晶会按9:1比例回收成【星尘残晶】。参加任意补给都能固定获得星尘残晶,其中精准、扩充每次固定获得五个,参与家园补给每次固定获得三个。
重复获得已经晋升为SSS的初始A级角色时,转化为15个星尘残晶;重复获得升满的S级角色时,转化为300个星尘残晶。对于拥有较多SSS级角色的老玩家来说,星尘残晶的获取效率是高于新玩家的。
与此同时,原来的装甲残晶补给商店也调整为了星尘残晶补给商店,7.3版本的补给商店包含人律、天元晋升印章,根源棱镜,重构模具(双23攻击),以及环磁机、金属氢等道具。