更多的尘:如果手中奥术之尘比较宽裕,编者建议大家合成虚空撕裂者、血骑士和终极感染。虚空撕裂者的用法和炼金师相似,主要可以帮助大家优化随从交换,必要的时候也可以根据己方场面情况,换出更高攻击的场面,提升压制力。血骑士在当前的环境下非常好用,可以用来吃掉对手像银色侍从、欢乐的发明家等随从的圣盾,甚至可以主动吃掉自己的圣盾效果,提高场面压制力。最后,终极感染可以在游戏中后期时,为对战提供最后的续航。在大家陷入僵局或绝境时,它能扭转战局,帮助大家取得游戏的胜利。
对战思路
这套快攻德是典型的快攻铺场型卡组,在游戏前期大家应该尽可能快速地铺场,同时做出合理的随从交换,保证己方的场面。进游戏中期后(4到6费),大家应该根据场面情况,使用野性之力和分岔路口buff己方随从,保证持续的压制力。最后,把计算器归零,算好场攻,配合咆哮一波带走敌人。
留牌换牌
- 先手:全力保证自己能抓到至少1个1费生物。2费生物中,野性之力和虫群德鲁伊无条件保留,恐狼前锋在有火羽精灵、银色侍从以及旋翼滑翔者的情况下保留。3费的地穴领主和植树造林,在确保有1费和2费随从的情况下保留。
- 后手:起手尽量保证有两张1费随从,并且尽量寻找一些配合或联动,比如旋翼滑翔者和恐狼前锋,从而打出节奏点,抢回先手优势。其他皆可参照“先手”留牌换牌的思路。
最后,编者希望大家能勤加练习,在对战中用心思考每一手操作,根据实战场和具体的环境做出合理的应对。同时,也欢迎大家在评论区积极留言,我们会争取在第一时间与大家互动,为大家解答炉石相关的疑惑。
炉石攻略常用术语
注:本版块把当期内容中出现的一些炉石传说常用术语汇总,帮助新手朋友们能快速学习,尽早融入炉石环境。
- 斩*:击*对手。
- 续航:补充手牌。
- 站场:场面站有随从。
- 环境:通常指环境中的卡组。
- 打脸(走脸):攻击对方英雄。
- 稳定性、连续性:不卡手、出牌顺畅。
- 节奏点:在卡牌等费用回合,打出超过费用的效果。
- 场攻:场面随从攻击力总和,计算时包括角色装备的武器。
- 攻击频率:场面随从可进行攻击的次数,计算时包括角色装备的武器。
- Buff:给随从赋予增益效果,提高随从的攻击和血量,给予随从新的特效。
- 联动:两张或者多张卡牌一起或者连续回合使用时,可以达到超越单独使用的效果。
- 随从交换:用己方随从攻击、击*对方随从。理想情况下,己方随从击*掉对手的随从后,还能存活。