可以看到DLSS和FSR 2在画质和平衡两档上的帧率是不相伯仲的,哪怕是1%低帧率的情况也是如此。不过AMD FSR 2在两个性能档的表现是更厉害一点的,也许这跟不同方案对渲染分辨率的控制有关。
至于XeSS的话,它没有超高性能档,反而有一个超高品质档。在帧率上,它的提升幅度没有其他两个方案那么明显,不过这个帧率对于3A游戏来说仍然是可玩的,说是十分流畅并没有问题。
CPU需求测试:主流六核处理器足矣在这个环节里面,我们直接通过调整i9-13900K的核心和频率来模拟游戏在不同CPU下的运行情况。除了默认设置外,其他设置的E-Core是关闭的,仅开启P-Core,并分为4、6、8核三种情况,频率则是4.0GHz及5.0GHz。另外,超线程也是打开的。
游戏将在1080P下运行,显卡是RTX 4090。
可以看到一个很有趣的情况:无论在哪个频率设置下面,6c12t和8c16t的成绩是非常接近的,5.0GHz频率下的平均帧率更是完全一致。因此我们可以认为,《刺客信条:幻景》对CPU的要求并不严苛,现时主流的六核十二线程处理器便可轻松游玩。
总结:配置要求很主流考虑到今年优化翻车的大作并不少的这个前提,我们认为《刺客信条:幻景》的配置要求其实并不高。所测的显卡都能在它们的目标分辨率里拥有一个60 的帧率。分阵营讨论的话,NVIDIA RTX 40系显卡的优势是很明显的,基本上都比AMD RX 7000系列要快得多。当然,个人觉得这也许跟AMD的驱动尚未到位也有一定的关系。而英特尔锐炫显卡的话,得益于前期的合作,两张锐炫显卡这次在游戏首发阶段就有一个较为流畅的表现(这里是指1080P下),对于i卡粉丝们来说也是很不错的一件事。
再加上《刺客信条:幻景》这次对市面主流超分辨率方案的完整覆盖,玩家以更加高的帧率去体验这个游戏也并非难事。
而在CPU要求方面,《刺客信条:幻景》也是非常的友好,中阶的六核十二线程处理器和高阶的八核十六线程处理器基本没跑出区别。当然了,频率这块还是越高越好的。
总的来说,作为一个由资料片进化而来的游戏,《刺客信条:幻景》的基础很大一部分来源于3年前的《刺客信条:英灵殿》,因此,假设你的PC能畅玩《刺客信条:英灵殿》的话,相信《刺客信条:幻景》也不是什么问题。不过,就算你需要升级硬件,这个游戏也不会给你提太过严苛的需求就是了。