(图源京东商品页面截图)
以Valve的立场来说,提高Steam平台的渗透率、从Steam生态中获取更多的收入,才是它做掌机的主要目的。Steam Deck的出现,一方面给其他掌机品牌提供了样板,有了抄作业的对象;另一方面也震慑了价高质低掌机,用洗牌的方式来提升整个行业的水平。Steam Deck的出现,会激活PC掌机市场,让这个行业得到更大的发展。这样来看,Steam Deck所展现出来的创造性,远大于所谓的摧毁性。
写在最后不夸张地说,Steam Deck应该是最近几年最能给我带来惊喜感的电子设备。过去十余年的时间里,我入手过各式各样的智能设备,包括手机、电脑、游戏主机、平板、电视盒子等等。但很多时候,它们已经无法给我带来新鲜感,开箱时的欣喜往往只能持续几天甚至几个小时。
这或许是因为现在的智能产品都太成熟了,成熟到一切进步都是循序渐进、按部就班地沿着一个可以预见的方向前进。惊喜感的消失,导致我们不再愿意熬夜看发布会、不再会抢着买首发。
Steam Deck能带来诸多的惊喜感,也许是因为PC掌机还是一个不那么成熟的市场,产品体验上还有大量的进步空间。所以,当Steam Deck这样一款王炸型产品出现时,能让人找回那种多年前的兴奋的感觉。而且,随着时间的推移,我不会再奢望完美的产品,能接受有妥协和缺点的好产品。很显然,Steam Deck就是有缺点、有妥协,但整体更有亮点的好产品,希望未来还能看到更多这种产品吧。