从整个测试结果可以看到,FSR的确让显卡在游戏中受益不少,在1080p分辨率下,开启FSR的“性能(Performance)”模式后,相比FSR关闭状态,Radeon RX 6800M在以上4个游戏中的平均帧率提升幅度达到15.17%~41.84%,其中《终结者:反抗军》的游戏平均帧率提升了15.17%,《众神陨落》的游戏平均帧率提升最大,多达41.84%。即便我们选择对画质影响最小的FSR“超高质量(Ultra Quality)”模式,以上4款游戏在1080p分辨率下的平均游戏帧率提升幅度也达到6.91%~23.16%,实属亮眼。
在1440p分辨率下,开启FSR的“性能(Performance)”模式后,相比FSR关闭状态,Radeon RX 6800M在以上4个游戏中的平均帧率提升幅度达到20.91%~58.68%,其中《众神陨落》的游戏平均帧率提升最大,多达58.68%。这也表明,游戏分辨率越高,FSR带来的帧率提升幅度越明显。
如果我们开启比较“中庸”的FSR“平衡(Balance)”模式,再来看看它在1080p和1440p分辨率下带来的帧率提升表现——在1080p分辨率下FSR“平衡(Balance)”模式在以上4款游戏中对游戏帧率的提升幅度为12.98%~39.98%,算下来平均提升幅度达到23.27%;在1440p分辨率下FSR“平衡(Balance)”模式在以上4款游戏中对游戏帧率的提升幅度则为17.06%~50.08%,算下来平均提升幅度达到36.66%,符合预期,令人满意。