整体的看下来,能力特性的类别其实还是非常全面和丰富的,从大部分的特性来看,能力特性更趋向于PVP对战,下面老太阳就来对这些能力特性进行分析。
【天气类特性】
雨盘、风眼、火源、这三个特性是需要在特定的天气条件下才能生效,效果也非常强力,免疫一次攻击,冷却4回合。
举个例子,大师兔在战斗中使用了大招,除了可以令全场进入春风天气10回合,还可以获得一次免疫攻击的效果,在PVP对战中能多一次造成输出的机会是可以建立不少优势的。
【上场生效特性】
护盾、干扰、威吓,这三个特性属于上场后即可生效的特性,开局降低对方攻击力,虽然只持续3回合的时间,但是可以在开局给己方较为血薄的亚比更多的存活几率。