攻击力最后的小数点是否计入加成?
最近有人说,攻击力小数点必须是整数才会被计入。这个说法在潜能刚推出时就流传开来,例如1.1~1.9只计入1,后面的小数点不被计入。有人还说,经过测试,小数点后的零对伤害提升没有影响。因此,今天我们来探讨一下,攻击力的小数点是否真的有加成效果。
目前,我的狙击枪攻击力为283.3,使用特效弹时,伤害为11347。第二枪还是11347。如果将攻击力提升0.2,达到283.5,可以看到伤害提升了23点,这表明小数点确实有加成效果。
为什么有些人测试时感觉没有变化呢?其实,这是因为他们的伤害基数太低了。如果狙击枪的伤害只有11000,提升20点伤害就只有20多点。如果提升的伤害只有零点几,我们可能就看不出来了。
因此,有些人测试后说,后面的小数点对伤害没有影响,这是因为他们的伤害基数太低了。你们明白了吗?