哈喽各位,我是阳光帅气活泼可爱的花菜君这一次,我们来到了明日方舟里计算伤害最重要的一个环节:防御与减伤。那么,让我带你们来了解一下吧~
1、概述
减伤,即一个单位降低他/她所受到的伤害的能力。在明日方舟中,减伤被直观地表述为了两个数值:防御和法术抗性,这两个数值在面板中是可见的。而顾名思义,防御适用于物理伤害减免,而法术抗性适用于法术伤害减免。
图1.在面板中的防御和法术抗性
在讨论这两个数值前,我们需要先明确一个设定。明日方舟中任何类型的减伤最多只能减免95%,即单次伤害至少造成5%的实际伤害。哪怕攻击力100打在防御力10000身上,也能打出5点伤害。我们称这个设定为抛光保底。了解了这个设定,让我们开始讨论具体的数值吧。
2、定义
防御,是一个单位降低他/她所受到的物理伤害的能力。在明日方舟中,物理防御与物理伤害的计算为纯粹加减法,即攻击者造成的伤害直接减去防御力就等于目标受到的伤害。
法术抗性,是一个单位降低他/她所受到的法术伤害的能力。在明日方舟中,法术抗性与法术伤害的计算为百分比减免,即目标每拥有1点法术抗性便减免1%的法术伤害。
相比攻击与攻速,防御的计算方法看起来十分的直观,而且也不需要繁琐的公式。但是由于计算防御减伤之前,我们需要按照上一期攻击力杂谈中的方法,计算出实际造成的伤害,然后才能用它进行减伤计算,所以整个计算过程也并没有那么友好。
当然,防御减伤也不是真就加加减减就完事了,它也有一些相对应的机制和公式,下面就让我们来看一下究竟如何计算吧。
3、增益和减益
相比于五花八门的攻击力buff公式,防御buff还是很亲民的。主要分为三种类型,加减型、乘除型和易伤型。
a. 加减型
加减型buff指的是形如“法术抗性 10”、“防御力-100”的技能效果,其中代表性的技能为夜莺的天赋和伊芙利特的二技能“炎爆”。
图2. 夜莺的天赋技能
图3. 伊芙利特二技能炎爆
而加减型的计算方式也顾名思义,直接在原有的防御/法术抗性的技术上加上或减去对应的数值即可。多个加减型buff之间叠加计算。
b. 乘除型
乘除型buff指的是形如“防御力-30%”、“法术抗性 100%”的技能效果,其中代表性的技能为黑的天赋和夜莺的三技能“圣域”。