不管是攻击部件还是辅助部件都可以在随机事件中改造进化,不过改造次数也是有限制的并且改造机会也是可遇不可求,所以无论是挑选部件还是改造部件都需要三思而后行,这样才能最大程度优化舰船的Build。
由于篇幅有限,还有很多没有介绍到的地方这里就不一一赘述了,感兴趣的小伙伴可以自行下载Demo试玩。
总的来说,《孤星猎人》画风并不出彩,战斗设计也很简单,但其出色的Build构筑思路却让人忍不住花费大量时间去仔细研究、一次次重开和试验新角色,毫无疑问本作已深得Roguelike设计精髓。
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总的来说,《孤星猎人》画风并不出彩,战斗设计也很简单,但其出色的Build构筑思路却让人忍不住花费大量时间去仔细研究、一次次重开和试验新角色,毫无疑问本作已深得Roguelike设计精髓。
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