剑玲珑中人物天赋怎么设置,剑玲珑打怪天赋加点图

首页 > 游戏 > 作者:YD1662024-01-09 05:46:24

: 大后期的选择,类似于PUCK补输出的路线。 版本更新后废弃,玲珑心搭配天赋也只能把大招压到33秒,和之前18秒差太多了。18秒大招正好契合5级大根的CD,33秒就太长了。

价虽廉但物不美

剑玲珑中人物天赋怎么设置,剑玲珑打怪天赋加点图(57)

:我不选择的原因是,自身属性对滚滚价值不是很高,部件对线时也没什么本质提升。秘法是团队向切合滚滚定位,部件的能量球有后续路线。滚滚可以堆野发育,不少这145块钱。又贵了,更要放弃。

剑玲珑中人物天赋怎么设置,剑玲珑打怪天赋加点图(58)

:效果看上不去不错,实际这装备对滚滚来说缺点也很大。首先部件对于滚滚几乎就是0作用,滚滚收线基本是技能,不靠平A,两个10敏捷6智力没啥用,相当于在3150块钱只有买出散失的时候才能发产生价值。同期对比2750的吹风,吹风里有850的续航回蓝虚无宝石,有提高移速的鞋垫,还有一个能撑蓝的10智力,每个都比10敏捷6智力有用,还便宜。中期团战,打团先手刺一下滚完刺一下,打掉400蓝,第三个刺要么就是我方打赢团追着对面打,要么就是我们准备撤退打拉扯。不管哪种情况,第三个刺的作用基本都是位移>输出,有没有散失影响都不大。再拖后滚滚这种近战且不是分身系的英雄,没什么机会上去追着A,散失就剩下一个软减速,留人也留不住,效果非常差。同类的例子就是现在越来越少见的散失虚空。从首页局滚滚越来越多使用吹风放弃散失也能表明,这东西完全不如吹风好用。滚滚有AOE可以补经济,想提高输出再花2分钟打900块钱就是一个金箍棒了。

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:只有一种情况我会出,对面是土猫/夜魔/死亡先知,三大沉默汇聚,出一个表示敬意。

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