荒野乱斗国服什么时间上线,荒野乱斗国服更新时间几月几号

首页 > 游戏 > 作者:YD1662024-01-13 02:30:33

一、游戏简介

《荒野乱斗》是由芬兰游戏公司supercell制作发行的一款实时动作类手游,于2018年12月12日全球上线,并于2020年6月9日上线国服,由腾讯与游族共同代理。

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该产品的核心亮点在于3v3的实时竞技,让玩家在不同模式下的不同地图中为了同一个目标(拾取宝石或生存等)展开对抗。在游戏中,玩家可以自主选择角色,通过不同的技能来体现自身价值。

官方给《荒野乱斗》的定位为竞技类手游,但由于厂商在对局系统上做了大幅简化,相较于传统竞技类游戏,《荒野乱斗》的游戏时长相对较短(大约在3min/局);在当今社会节奏加快,玩家对于合理利用碎片时间的强烈需求下,简短的游戏时长自然成了产品的一大卖点。

因此,就我初步的游戏体验中,《荒野乱斗》给我个人的感觉是更加倾向于休闲游戏的竞技游戏。

二、游戏画面

《荒野乱斗》的游戏画面沿用了Supercell一贯的制作风格,在角色的形象设计上夸张化,而在功能界面上依然保持简洁,配色对比强烈且鲜明。

关于画面风格这个问题,我们可以适当参考supercell以往的成功案例——《部落冲突:皇室战争》;这款游戏在不同年龄层的玩家用户中都有着良好表现,足以看出“supercell风格”拥有长跨度高适应性的优点。

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因此,我们完全可以相信,《荒野乱斗》单凭画面风格上就能吸引到相当一部分的玩家。

(1).角色设计

在角色的美术设计上,《荒野乱斗》更多地还是围绕着“活泼”这个要素来展开:头大身小的建模比例,简约直观的人物形象;都能让玩家在第一时间对于该角色的定位与技能,框定一个大概的想象空间。

比如妮塔,单看角色的设计,就能初步判断她是一名可能与自然、森林、动物使等元素相关的角色;暖色调甚至可以给玩家一个联想信息——她可能和火属性相关。

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这般直观的效果呈现,会让玩家对这名角色有个基本的模糊概念,在实战对局中也更容易去接受并理解这个角色的玩法。

值得一提的是,角色的色彩搭配在多数情况下都以暖色调为主(或者在某个部位以暖色调标识),并辅以黑色粗线作勾勒描边,一方面在于提高角色在主界面的展示效果,另一方面则是保证角色在实战对局中也能达到较高的辨识度。

(2).地图设计

地图整体设定为冷色调,棕色的地面,淡紫色的墙体,以及蓝色的草丛,构成了《荒野乱斗》地图的三大要素。

在上文的角色设计上我有提及,角色的色彩搭配以暖色调为主,或以暖色调填充某个部位,正是为了在冷色调地图上形成强烈对比,达到更高的辨识度。

不夸张的说,《荒野乱斗》在美术风格上已然将细节处理到位,玩家在游戏过程中,都能直观地获取信息来展开操作。

但是,对于地图的设计还是存在一些美中不足,最明显的一点就体现在于“角色”与“草丛”的互动上。

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