只狼各周目难度表,只狼几周目难度最大

首页 > 游戏 > 作者:YD1662024-01-14 00:48:46

和魂系列之前的几款游戏一样,只狼被评价最多的一个字就是“难”。但是花了几十个小时打通四个结局以后,我觉得有必要为这个游戏正名,只狼真的没有那么高不可攀,至少在魂系列里面绝对算是最简单的一作。它在很多设定上都明显在向大众玩家示好,远比黑魂、血源友好得多。当然,它也的确不是一款休闲向游戏,想要愉快通关必须花大量时间研究学习,并不适合只想爽快看剧情的玩家。

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简化的探索机制

魂系列的一大难点在于关卡特别坑人,第一次闯关总有你预想不到的地形*、转角*……常常还没见到BOSS就要死个数十回。比如黑魂1病村这一关,乌漆嘛黑的场景稍不注意就摔死了,还有远处根本不知从哪里来的毒镖,神出鬼没一哄而上的敌人……

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但在只狼里,场景开阔,敌人分布一览无余,地形*几乎不存在,看上去很危险的悬崖树干有空气墙保护,即使跳跃失误掉下去也只是扣点血。

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只狼的主角是忍者,移动神速,可以灵活跳跃,还有钩爪这类工具让你可以安心呆在高处观察敌情。杂兵和大部分精英敌人都可以忍*,甚至直接略过。而且这个过程中,你不需要保持潜行,被发现就快速跑开,敌人的搜索范围非常有限,根本追不上你。就是说除非特意去搜刮道具,大多数关卡流程都可以略过。

套路清晰的BOSS战

来说一下这个系列最“卡人”的BOSS战。首先,只狼的BOSS房间都非常大,像黑魂1羊头恶魔、黑魂3舞娘那种小房间里打巨型怪的场景几乎没有。需要躲开、回血的时候很轻松就能拉开距离,给了你很多时间观察BOSS的出招套路。

火牛是游戏中少数会全场追着你打的大型BOSS:

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