你所知道的《只狼》最高难度是什么样的?
2019年,宫崎英高推出了动作游戏《只狼》,伴随着玩家的叮叮当当与死去活来,这款游戏成功拿到了当年的TGA年度游戏大奖,即使大部分游戏玩家连一周目都没有打通关,在蝴蝶夫人或者赤鬼阶段就被劝退了。
那么,如果云游姬告诉你,有这么一位玩家,以初始血量和攻击,一命打通了八周目双难《只狼》,你怎么想?
“超忍”只狼在《只狼》推出后的这几年,除了各种速通,单手通关、跳舞毯通关、用脚通关、甚至蒙眼通关都出现了,似乎游戏本体难度已经不够满足玩家的受虐*,游戏发售将近4年,高玩对游戏的难度探索已经穷尽了。
但,真的是这样吗?
首先要明白,《只狼》本身并没有难度选项,如果非要说有的话,那么一周目可以勉强算是 “简单模式”。
随着周目的提高,敌人的血量、躯干值、攻击力也会有所增幅,玩家的削弱还会遭到削弱。当打到8周目封顶的时候,敌人血量与躯干值能提高到1.5倍,攻击力提高1.1倍,而玩家的削韧会被降低至0.6。
这还没完,游戏还有交符与敲钟两种增加难度的方式。
玩家新周目开场将护身符交给九郎,那么此后格挡敌人攻击时就必须完美弹反,否则就算挡住攻击也会受伤。并且敌人伤害与血量躯干值会进一步提高,8周目最高能达到1.9倍。在仙峰寺敲钟,也会进一步提高敌人的数值,让游戏难度提前进入下一阶段。
双难八周目,对于大部分玩家来说,是从来没有到达过的世界。
不仅如此,游戏里玩家可以通过消耗佛珠与战斗记忆来提升角色血量和攻击,初始血量10点,最多可以升到20,初始攻击力1点,最高可升到99。
血量与躯干值挂钩,如果玩家以初始状态10血量 1攻击去面对8周目的boss,不完美弹反的情况下,打boss一刀满躯干,二刀破防,第三刀就被送走,而玩家即使面对首位精英怪武士大将河原田直盛,在全程攻击不停且完美格挡的情况下,也要花一分多钟、将近100刀才能打掉一管血。