年度受苦游戏《只狼:影逝二度(SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE)》已经发售接近一周了,但PSN通关奖杯的达成率仍不足0.1%,包括笔者在内的老魂粉们都在这款游戏中被虐到怀疑人生。
3月26日,PlayStation媒体体验会在北京举行,请到了《只狼:影逝二度》市场部北尾泰大和知名游戏主播女流作为嘉宾主持,为媒体讲解这款超高难度游戏的相关情况,并就媒体提问进行了解答,因此我们也获得了相信也是多数玩家们迫切希望得知的珍贵情报!比如说《只狼》有没有DLC呢?《只狼》做这么难究竟为什么?宫崎英高真的能打通这款游戏吗?
(如果大家对《只狼》这款游戏已经相当熟知,可以直接跳过游戏介绍,阅读问答环节)
右起:FS社北尾泰大先生、游戏主播女流、以及担任现场翻译,来自索尼中国的蔡雷雷先生
北尾泰大先生现场介绍
首先简单介绍一下:
《只狼:影逝二度》是以《黑暗之魂》系列、《血源诅咒》等游戏闻名的From Software最新作品,是一款具备RPG要素的动作冒险游戏,故事设定为日本史上最为腥风血雨的战国时代,以架空国度苇名为游戏舞台,讲述了玩家所扮演的忍者角色,为自己的领主执行任务,见证了一个充满血腥暴力、人们无时无刻需要生死相搏的世界,在混沌中由此展开一个扣人心弦的全新故事。
来自FS社的北尾泰大先生特别强调了《只狼》战斗系统中“忍*”这一核心概念,它类似于传统意义上的处决,当游戏中敌人的“架势条”被填满时可以忽视血量直接对其进行“忍*”。此外,游戏中的攻击方式分为普通攻击和义手忍具,装备不同义手忍具可针对不同情景发挥强大作用,二者的相互组合则可产生更多变的招式。以及,钩绳的设定极大地增强了游戏探索的乐趣,依据地形合理使用钩绳可以发现新的路径,暂时避过敌人。
在随后的嘉宾挑战环节,主播女流和寅子依次上阵,分别对游戏中(最弱的)一个BOSS战“鬼形部”挑战。结果都死得很惨……
主播女流对北尾先生说:“这么难的游戏,你们不会担心玩家的接受程度吗?”
北尾先生自信表示:“相信对于动作游戏的硬核爱好者来说,难度也正是游戏魅力的一部分,历经无数次失败后成功忍*BOSS所带来的快感,更加令人兴奋。”