拍摄过程中需要保持一定距离,拍摄全身范围才能捕捉到整个身体的动作。VR陀螺使用华为Mate20,后置3个1600万像素摄像头,实际动捕算法仅使用其中一个普通摄像头。在没有ToF等深度相机的前提下,仍然可以通过算法实现实时且精准的人体骨骼识别。
最后拍摄下来的舞蹈动画通过游戏中的自定义编辑系统,对需要完善的部分进行编辑调整。据了解,在动作捕捉过程中,一些蹲下、转身、弯腰等动作,普通的AR捕捉实际上很难做到非常精细,甚至会丢失,导致动作不真实或者跳跃。为了解决这些问题,所以迷你玩基于动作捕捉底层加入了动作预判算法,根据用户的运行轨迹算出一些方程式来预测下一个动作,如此一来当用户转身、蹲下的时候,这些动作可以很顺畅地表现出来。