现在情况不一样了,“王朝”来了,“不朽”就太平了,“王朝”来了,青天就有啦。从几个月前就说好的大幅度阵营玩法调整终于到来,“暗影会”的戴德萨增伤成长曲线变得平滑,而“不朽者”的王冠带来的增伤计算也被优化,所谓的阵营对战总算不是欺负人,双方的各层级战力有了一起掰掰手腕的能力。
另外“不朽者”的荣誉收益也大幅度提升,不仅单场荣誉获取上涨,荣誉获取上限也翻了倍。最重要的是“强化不朽钥石”从每月限购1把改成每周限购1把,相信单单是这一点都足够让浑身都是肝的“暗黑”玩家们流尽口水。
当然,平衡阵营之间的玩法并不会仅仅局限在宝库玩法中,PVP最重要的环节之一——工会战——也有了相当大幅度的调整。原本30对1的形式被改掉,变成8对8的乱战,这下才多少有PVP的样子——以前那种得叫另类“打BOSS”。除此之外,工会战的初期阶段会被延长,并以“狙击战”的形式呈现。“不朽者”和“暗影会”会站在更公平的起跑线上,后续开启的流放之战和孤王之战的数值加成将完全取决于“狙击战”的战果,BUFF力度也会有所下调。
当然,只平衡玩法对玩家们来说并不具备多少吸引力,此前的“坐牢”体验已经为大家留下了深刻印象,估计有很多服务器“不朽者”阵营压根没多少人,所以“王朝盛典”版本给大家来了记狠的——永久不朽者披风。只要能够获得7周的统治,并打赢孤王之战,“不朽者”们就能拿到永久的“不朽者披风”。
所谓强不强是一个版本的事,帅不帅是一辈子的事,“狂骑士”的大受欢迎,除了因为他是个玩家从未见过的新职业之外,不可否认还有“帅”这个因素的作用。新版本“王朝盛典”中,“不朽者”们便能获得此前从未出现过的“帅”。这件披风一出,“不朽者”们恐怕很难按捺住心中的冲动——没有人能够拒绝有审美的大翅膀的诱惑,甚至有的人都拒绝不了没审美的“传奇”大翅膀。
但有些时候按捺不住也没什么用,毕竟“流放之战”参与门槛摆在那,“不朽者披风”对很多普通玩家来说都是看得见摸不着的东西,对他们来说,这个版本严肃与荣誉气氛拉得很高,但只作用于高端玩家的奖励,对平民来说却确实没什么关系。
好在“王朝盛典”是个强调“团结、紧张、严肃、活泼”的版本,既有高端奖励,也有亲民改动,主打一个“全民参与”。虽然不是所有人都能打“流放之战”,但每一个玩家都可以“参与”流放之战,包括但不限于弹幕玩梗、助威、骂战以及“开盘”。每一场“狙击战”和“流放之战”都将开启观战系统,玩家可以实时观战并且进行少量互动,主打一个氛围。
需要注意的是,所谓的“开盘”并不是开玩笑的,每场的胜负、对局中的MVP全都是玩家们可以“下注”的“盘口”,赢了一夜暴富,输了也能拿到安慰奖,简直皆大欢喜,万一中了“幸运大奖”,那下一轮说不定要换你上场。