这个就是主动提供状态转换的技能(奋战和怠战),卡普的两套技能,可以根据战场的实际需要进行主动更换。
2、天赋正义执行:卡普奥义的附加效果不会被免疫,且卡普进入奋战状态时,己方所有单体技能的暴击提升,爆伤提升。
奥义的效果不会被免疫,意味着藤虎那种无视阵型打乱都保不住。此外还给了己方所有单体技能的暴击、爆伤提升,这个属于提升输出了。
正义之魂:怠战状态下,每个角色行动后,若卡普当前生命值高于一定百分比,则为己方生命最少的目标附加守护效果,替代其被攻击。
卡普的保人天赋,但需要卡普的血量高于一定额度,所以后续卡普能不能站得住成为他保人效果的关键因素。
海军传奇:回合开始获得额外怒气和魂玉,进入怠战状态时,技能自动替换为铁拳冲击、正义组合拳、英雄一拳和惩戒铁球。进入奋战状态,替换为铁拳强攻、刺拳猛击、英雄一拳和天降正义。
两个状态,只有英雄一拳是更换后不变的。然后剩下的4个小技能,就要等下一波爆料了,可能会是单体和全体类技能的变换。这个不确定了啊。
菌说这次感觉依旧是想要针对凯多体系,让凯多的保人变得不稳定,无论凯多站在2排还是3排,都不好再让凯多稳定保护想要保护的人。后续看看卡普的生存能力如何,指不定肉坦阵容又有的搞了。