利用萌娃或萌宠挑战,与通常认知形成反差,可以产生不错的娱乐效果,上图的哈士奇神操作完成潜水艇挑战,该视频获得285W万人点赞,单条视频播放量预计在6000W以上。
方法四:魔改/臆造更疯狂
本身潜水艇挑战的素材非常简单,制作者可以利用相同的图片素材拼装组合出各种玩法与游戏表现,这些视频均不是”原版游戏”里有的内容,但是让人真假难辨,感官刺激强烈,加入动漫角色或者一些大众熟悉的元素结合形成更多兴奋点。因为是臆造视频,视频节奏可以完全自由把控,反而观感体验会好过原版视频。
3、爆款游戏视频成功要素总结
从以上的游戏爆款视频可以总结出以下结论:
对于新生事物,抖音用户的接受程度相当高,无论是利用摄像头,麦克风,人工智能等新技术制作抖音道具或者小游戏,均有上佳表现。游戏开发者应尽可能往此方向突破设计,如果游戏本身玩法与新奇技术应用不沾边,那么也可以在游戏周边功能中加入一些应用前沿技术的“噱头”来达成效果。
例如《潜水艇大挑战》将前置摄像头采集的玩家形象与游戏内容相结合,这类的“摄像头”游戏拥有天然的易传播属性。非摄像头类游戏,也可以考虑使用人脸识别技术,将玩家的真实形象生成并录入到游戏当中来实现类似的效果。(其实技术上已经支持并非不可实现)
游戏内置功能尽量为玩家创造更多的自定义可能性,比如当下比较火热的“画线”类小游戏,或者制造类小游戏都是给玩家比较高的个性化自由度,这种可操作性为游戏视频带来丰富变化。如果游戏的核心玩法不具备自定义空间,那就从其他方面加入这些元素,比如”自由捏脸“”模型喷漆“等等。
游戏的原生内容建议别太跳脱于现实生活,这样无论是游戏内录屏,还是根据游戏改编的个性视频都更容易触动观者。比如《疯狂最强脑洞》中各种脑筋急转弯式的关卡,视频制作者可以用关卡中的插画讲述故事,《墨虾探蝌》利用开放式的大地图可以设计故事情节,自导自演一部生动有趣的动画故事。动漫爱好者可以利用《潜水艇大作战》中的素材,制作同人形象挑战过关,这些都是此类游戏具备良好故事性/拓展性的具体示例。
4、结语
希望从事小游戏开发的小伙伴更多地关注游戏视频在抖音的传播方式,对比自身开发产品与爆款小游戏在传播性上的差距,以上列举的爆款游戏视频的制作思路,希望能让更多的研发同学了解掌握,因为只有游戏制作人/游戏策划自己非常清晰明确游戏的传播卖点,自己尝试制作宣传视频范例,才更有可能吸引第三方的视频推广组织加入到个性视频创造当中,不要指望他人能帮你完成游戏的推广裂变工作,一切都要依靠自身的强大,别人只能帮你锦上添花,最后祝愿你我都能早日开发出爆款游爆款游戏产品!