另外,游戏官方也给玩家解答了《燕云十六声》为何研发三年都不能上线,而且只做了50%的原因,X博士给大家总结一下就是"我们对自己要求比较高"以及“慢工出细活”。
其实X博士非常理解他们的进度和开发困难,毕竟一个新工作室要先经过磨合、思想碰撞、敲定具体脚本再到开发demo,拉投资、招人等一系列问题后,游戏才能进入正常的研发阶段,并且一款品质相对较高的作品通常五年左右的开发周期都是正常的,新团队甚至要憋更久。
X博士希望《燕云十六声》能够尽力去打磨这款游戏,做出他们梦想中,也是玩家想要的新武侠作品。也希望玩家能对这些敢于挑战大体量作品的工作室,给予更多时间上的宽容。
划重点:《剑灵》开发总监负责!NC开放世界MMO端游《LLL》正式曝光
NCSOFT在本周正式公布了旗下正在研发中心的PC、主机平台射击MMO新作《LLL》的首部实机演示。
据NCSOFT表示,《LLL》由前剑灵开发总监负责,是一款融合了“开放世界的自由体验”、“玩家之间的合作”、“策略战斗”为核心的要素的射击类MMORPG,如果与市面上的的游戏进行类比的话,X博士觉得应该更接近《命运2》或者《圣歌》。