低画质
很低画质
不难发现,非常高和高画质整体观感很优秀(差别在于远景和一些植被分布),硬核敢说绝对比《全面战争:三国》好太多,无论是在人物脸模和环境方面,就是在一些不常留意的地面稍有贴图化倾向,如果你是第一次看到非常高画质的时候,肯定会以为是某款大型沙盒游戏的画面。
中画质个人觉得平衡性很好,舍去了一些部分小细节来提升性能,但是观感落差不会太大,至于低画质和很低画质,就是给低配PC用户准备的,T社真的考虑周全,因为这些画面可以和DX9时代相比。
1920x1080@2560x1440@3840x2160,非常高画质500人战场的帧率
本次的测试结果全部在e1.0.2版本上进行,官方一天一更这个强度无法确定哪个版本是最好的,但是不难发现其实NVIDIA和AMD都没有更新优化驱动,所以显卡方面在目前EA版本表现应该不会太大的出入,该吃配置还是吃配置,该马赛克还是马赛克,愿他长寿正式版可以考虑再搞一波测试。
1080P分辨率的测试结果足以说明这款游戏吃整体配置(前提是最高画质),我们以30帧为标准的话,那么其实GTX 1660和GTX 1660S都是能勉强达到的,但如果以60帧标准线的话,只能用到RTX 2080S或者RTX 2080 Ti了。
个人建议如果是想保持一个较好的流畅度体验,直接选择RTX 2070或者RTX 2060 SUPER相同级别的,其他显卡就要说再见了吗?不急请看完后面的优化画质和性能测试。
1440P分辨率,流畅水平的话基本可以告别2000元以下的显卡,45帧流畅起步就是RTX 2080 SUPER,就和当初刚发售的《全面战争:三国》同样吃配置。
而王中之王RTX 2080 Ti仍然可以保持60帧以上,可以发现这两种分辨率其实对旗舰显卡来说是很轻松的。而你非要用这种画质和设置来玩,一张RTX 2060就是不可少的,它能够勉强满足30fps以上。