精灵宝可梦 红宝石
(日文︰ポケットモンスター ルビー,英文︰Pokémon Ruby Version)与精灵宝可梦 蓝宝石
(日文︰ポケットモンスター サファイア,英文︰Pokémon Sapphire Version)是任天堂公司发售的第八/九款《精灵宝可梦》系列游戏。与之前版本相同,冒险地点选在了一个全新的地区,丰缘地区。最初拿到的宝可梦也与之前不同。
本作中加入了135种新宝可梦,将全国图鉴扩充至386号。但是,这两个版本在发售初期没有开放丰缘图鉴之外的宝可梦的获取渠道,也无法与前作通信来获取前作的宝可梦。
本作中加入了宝可梦华丽大赛,允许玩家用宝可梦在外貌上与他人一较高下。并且对战塔从《水晶版》保留下来。
剧情
因父亲在丰缘地区任职道馆训练而从城都地区搬来的主角,在丰缘地区的未白镇与本地的宝可梦博士小田卷博士的子女一同踏上了旅行,途中偶然遇到了本地的邪恶组织——想要扩大陆地的熔岩队R/想要扩大海洋的海洋队S,与阻止他们的正义组织海洋队R/熔岩队S,主角在与邪恶组织周旋的过程中,邪恶组织的头目利用朱红色宝珠R/靛蓝色宝珠S释放了固拉多R/盖欧卡S,在平息了传说的宝可梦所带来的灾难后,邪恶组织也认识到了自己的失败而放弃,而玩家最终则要称霸彩幽市的宝可梦联盟,与冠军大吾对决,成为新一代的冠军。
新增要素
道馆馆主
在《红宝石/蓝宝石》中有八间道馆。他们分别是杜娟(岩石属性)、藤树(格斗属性)、铁旋( 电属性)、亚莎(火属性)、千里(一般属性)、娜琪(飞行属性),枫与南(超能力属性)、米可利(水属性)。
四天王
他们分别是花月( 恶属性),芙蓉(幽灵属性),波妮(冰属性),源治(龙属性)。冠军是大吾,他擅长的属性是钢属性。
若在游戏拥有无限船票,则可以捕获拉帝亚斯R/拉帝欧斯S。
宝可梦导航器
新进化方式
第三世代出现了性格值不同而进化为不同分支的宝可梦,如刺尾虫。
第三世代出现了一只宝可梦进化为两只的宝可梦,如土居忍士进化为铁面忍者,而蜕下的壳变成了脱壳忍者。
特性
性格
双打对战
宝可梦华丽大赛
电池寿命
时钟电路(漏洞)
除部分GBA游戏外,大部分GBA游戏使用EPROM(可擦除可规划式唯读记忆体)或FLASH(编码型快闪记忆体)存储,宝石版游戏使用512K FLASH并同时保存双份报告以防报告损毁,游戏存档本身不需要供电,但游戏卡内存在时钟晶振电路则需要电池驱动,原配电池为Maxell-CR1616T焊脚式电池(不可充电),这也使得宝石版游戏成为了极少数游戏卡带有电池的GBA游戏。
原配电池可保证时钟运转大约10年,少数个例可以达到15年左右。
电池电量低下时,时钟行走变慢或不准确,电池电量耗尽之后,时钟就会失效,大部分游戏中需要时间运转的要素都不可使用(如:树果将不再生长),游戏在启动时会有电量耗尽的提示,更换电池需要将焊脚电池拆卸并将新电池重新焊接(有部分玩家采用切割掉原有电池后在引脚上用胶贴粘接新电池,或者直接加装电池座的方法,但存在风险),更换电池后,提示消失,即可继续使用时钟。
日本任天堂曾有付费寄送更换电池维修的服务,但是仅限日本本土,已于2016年9月停止服务。
GBA游戏卡可适用CR1616、CR2016引脚电池和CR1616贴片式电池座。
由于《红宝石/蓝宝石》在代码上的一个设计缺陷,在《红宝石/蓝宝石》发售初期,所有运行超过1年的《红宝石/蓝宝石》游戏都会触发时钟电路漏洞,导致游戏内的周期性事件会有接近一年的冻结,此漏洞可以利用内藏于各种同期精灵宝可梦游戏内的官方修复程式(例如《火红/叶绿》和《绿宝石》)进行修复。
目前几乎所有已启动的游戏卡都已经面临原配电池耗尽的问题,只能采用更换电池来解决,由于时钟电路的运作方式是靠累积时间戳而不是真实时间,更换电池后会导致游戏卡内的时钟电路的各项数据重置,因此还会触发更为严重的新电池漏洞,如果不使用非官方的手段进行修复,游戏内的周期性事件会冻结,持续时间为游戏开始至电池耗尽所经过的时间长度。
兼容性与联动
DS
《红宝石/蓝宝石/绿宝石》、《火红/叶绿》支持在DS和DSL运行,但是不能使用通信功能,同时可以与第四世代游戏联动。
DSi由于没有GBA卡槽,所以无法运行。
与第四世代联动
第四世代游戏可以在获得全国图鉴之后从第三世代的游戏中传送宝可梦到第四世代游戏中。在游戏卡在DS插槽中时,将GBA游戏卡插入任天堂DS机器里的GBA插槽中,随后第四世代游戏中的主角来到伙伴公园,即可从第三世代传送宝可梦。
学会第三世代秘传学习器招式的宝可梦不能从第三世代传送过来。如果想要传送,必须先寻求水静市招式遗忘爷爷的帮助。
DSi没有GBA卡槽,无法联动。
NGC
《红宝石/蓝宝石/绿宝石》、《火红/叶绿》支持在NGC上的外设Game Boy Player运行。
与竞技场系列联动
使用NGC TO GBA联机线链接GBA与NGC之后,在圆形竞技场或XD中选择连接,即可进行联动
可以复制宝可梦进行战斗,可以进行两台GBA的第三世代游戏对战,也可以将竞技场中获得的道具和进化的宝可梦以神秘礼物形式回传。
与宝可梦整理箱联动
使用NGC TO GBA联机线链接GBA与NGC。
游玩《红宝石/蓝宝石》
宝可梦整理箱 红宝石&蓝宝石点选ばうけんにでる以后,打开GBA,等连接后出现黄色框时,按A键,就可以在NGC上进行《红宝石/蓝宝石》游戏了。这时GBA屏幕会出现宝可梦整理箱 红宝石&蓝宝石的LOGO,此时必须使用NGC手柄。
保管箱
宝可梦整理箱 红宝石&蓝宝石点选ボケモンポックスへいく后,请先将《红宝石/蓝宝石/绿宝石》的人物移动到宝可梦中心的交换柜台前,直到GBA屏幕出现宝可梦整理箱 红宝石&蓝宝石的LOGO。之后就可以进入。
细节
从本作开始创立了仅包含部分宝可梦的地区图鉴,从本作开始,新一世代的游戏无法到达前世代的地图,而在《红宝石/蓝宝石》甚至几乎无法捕捉地区图鉴之外的宝可梦。
因此本作也是两个不进行通信就无法开启全国图鉴的主系列游戏,并且在《火红/叶绿》发行之前,只能使用地方图鉴。
与第三世代的其它游戏不同,《红宝石/蓝宝石》在到达宝可梦中心并拥有2只及以上宝可梦后即可与《火红/叶绿》和《绿宝石》进行通信,对游戏进度没有任何要求,并且只要交换过任何一只宝可梦就会直接开启全国图鉴。
这是第一个每秒显示帧数达到60的精灵宝可梦游戏。
从《红宝石/蓝宝石》开始,同期版本间的同一宝可梦画像不再存有差异。
《红宝石/蓝宝石》的时间有切换昼夜的设定,但游戏内景观没有昼夜画面的区别,时钟系统内部有星期系统但游戏内却无法查看,昼夜划分也不是以真实的时间段来设定。