不过华为的多屏协同功能在运行游戏时同样没有加入键盘模式,无法实现用端游的操作习惯来操控手游的目的,诸如边移动边瞄准等操作基本上无法实现,玩家能做的仍只是通过鼠标进行单项操作。
总体来看,华为Mate 40的多屏协同连接更方便,响应速度也更快,不过实际应用场景可能更适合于日常的轻度办公。
04/ TNT go加持:坚果R2
最后一个登场的是坚果R2,这款手机在与TNT go连接投屏后,玩家可直接在TNT go上浏览/打开手机上的App,整个过程十分流畅,几乎没有卡顿。我们将鼠标与坚果R2连接即可像正常使用PC一样使用TNT go。
实际体验下来,TNT go在投屏状态下运行坚果R2手机中的游戏同样可以做到几乎无卡顿,不过TNT go也没有对应的键盘模式,只是将游戏界面/画面投到设备屏幕上了,因此玩家仍然只能通过鼠标单次点击进行相关操作。
值得注意的是,TNT go可以直接将键盘取下作为平板使用,这也可以让玩家实现在更大屏幕上操作的目的,同时也可以不用改变原有手游的操作习惯,上手更快无需适应。
总体而言,坚果的这套方案虽然也没有加入键盘模式,不过得益于TNT go可以将键盘取下单单作为平板使用,因而整体可玩性更高,同时在TNT go上以无线投屏的方式运行坚果R2的应用也不会感觉到明显卡顿,整体操作体验更佳。
05 总结
4部手机体验下来,我们发现目前通过投屏的方式游玩手机游戏未尝不可,各家厂商均已针对投屏模式下的手游运行做了优化,整体处于可玩的状态。不过在体验方面仍然略微欠缺一些,因为大部分手机游戏仍需要玩家多指操作(除了一部分可以挂机的二次元手游),投屏到电脑上就更为复杂一些。我们制作了一个表格,方便大家了解4款手机的投屏特性:
虽然手游“PC化”并没有那么简单,但是很高兴已有厂商关注到用户的相关需求并针对性地做出了优化升级。手机投屏作为一项近年来逐渐兴起的功能,其应用前景仍然十分广阔,相信未来会有越来越多的手机厂商关注这一功能的开发和优化。
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