LOCK——使用卡的效果,使对方面对我方场上的战阵无法进行突破。如使用《芬里尔》、时间吞噬者的效果跳过对方回合阶段;两只《魔术女武神》封印对方攻击;亦或是用《虚无空间》异星的最终战士群雄割据 《御前适合》禁止对方怪兽的上场权。 现环境较为流行的LOCK卡组有【机壳】【结界像】【速攻轴废品二重身】等。
OTK(ONE TURN KILL)——指使用战斗伤害或卡片效果,于一回合内击倒对方。具有OTK能力的卡组在劣势之下,有时仍能期待发动奇袭取得胜利。少数卡组在自己先手的第一个回合内仍有取胜手段,这种胜利称为FTK(FIRST TURN KILL)。
CONTROL(控制)——以怪兽的攻击、破坏性的效果等消灭对方场上的怪兽及魔法陷阱卡,以Bounce系效果(将场上的卡返回手札、返回卡组等)吹飞对方场上的卡,以反击陷阱、诱发即时效果、永续效果等无效或禁止对方的行动。
【妖仙兽】【CHAIN BEAT】【HAT】等以其强大的CONTROL能力为傲。
META——部分卡片有着能妨碍对手行动的能力,比如禁止特殊召唤的化石恐龙 肿头龙,封印灵摆刻度的魔封的芳香 ,封印检索的《雷王》岔子。投入大量针对卡来反击环境中主流卡组(最流行卡组)的构筑被称为【META BEAT】。