unity设计游戏分辨率,unity怎么做纯数值游戏

首页 > 游戏 > 作者:YD1662024-02-07 13:19:42

这次的收购就是为了将Weta Digital 的独家视觉特效(VFX)工具集成到Unity平台,为实现新一代3D创意内容和塑造「元宇宙」的未来提供帮助。

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Weta Digital 15年的深度研发,带来了数十种行业领先的工具,如Manuka、Gazebo、Barbershop、Lumberjack、Loki、Squid、Koru等,这些工具都无缝集成到了Weta Digital的生产流水线中。

今年1月25日,Unity版图再扩张,宣布收购 Ziva Dynamics!

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Unity官方放出了一段Ziva旗下虚拟角色Emma的演示视频。

据介绍,Emma是由机器学习驱动,在Unity软件中实时运行。这个虚拟角色可以呈现72,000个训练好的肌肉形状。

这家公司收购后,Unity就能够拥有这家公司的旗舰工具Ziva VFX,号称是「制作好莱坞大片的工具」。

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怎么说?Ziva VFX可以帮助动画师创造出更逼真的CGI角色。

在创建角色的过程中,动画师可以在角色的身体部位应用真实的物理属性,包括肌肉生长、组织张力以及对大风和水压等自然元素的反应。

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