在如今这个互联网时代,手机游戏作为大家茶余饭后的娱乐之一,也得到了迅猛的发展。但是其在给我们带来欢乐的同时,也带来了一些危害——未成年人自制力差、玩游戏容易上瘾从而导致影响学业,甚至为了购买游戏中的物品而偷父母的血汗钱大肆充值,来满足自己的虚荣心。
因此,在去年年底,为了规范网络游戏服务和遏制未成年人沉迷游戏、过度消费等行为,国家新闻出版署再度印发了《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》(以下简称“《通知》”)。《通知》中,对网络游戏企业的要求,主要包含在实名制、控制未成年人游戏市场和付费行为几个方面——
1.网络游戏企业在《通知》施行之日起的2个月内,已有用户要全部完成实名注册,使用同一硬件设备的用户,在15天内不得重复使用无须实名注册、不超过1小时的游戏体验模式;
2.网络游戏企业不得在每日22时至次日8时间向任何未成年人提供游戏服务,向未成年人提供游戏服务的时长在法定节假日累计不得超过3小时,其他时段累计不得超过1.5小时;
3.网络游戏企业不得为未满8周岁的用户提供游戏付费服务,8周岁以上未满16周岁、未满18周岁的未成年用户,单次充值金额分别不得超过50元和100元人民币,每月累计充值金额分别不得超过200元和400元人民币。
此《通知》印发之后,鹅厂便一直在闷声研发之中,经过不断地测试之后,全新的健康系统即将上线。王者荣耀将于2020年5月24日,对全服未成年的召唤师们,实行防沉迷新规。具体规定如下:
限制时长- 非节假日,每日在线1小时提醒,1.5小时禁玩。
- 节假日,每日在线2小时提醒,3小时禁玩。
- 在每天的22:00—8:00实行宵禁,无法登录游戏(包含节假日和非节假日)
注意:周末将纳入到非节假日中,时长限制按1.5小时进行限制。节假日是清明,五一等国家法定节日。
充值限制- 8岁以下:无法在游戏内进行充值。
- 8—15岁:单次充值上限50元,单月充值上限200元。
- 16—18岁以下:单次充值不大于100元,单月充值不大于400元。
这次健康系统的更新换代,虽然只是服从了国家的规定,但是也是确确实实的能够对未成年人起到限制的作用,防止其沉迷于游戏的世界。但是我们也不能因此而放松了对孩子的监管,仍然有着一部分孩子是拿着成年人的身份证进行的实名认证,这样一来就会出现漏网之鱼。所以防沉迷事业不能一味的仅靠游戏平台的努力,家长们也要参与其中,对其进行正确的引导,帮助其树立正确的游戏观,才可以达到真正的防沉迷。
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