英雄联盟属于战略游戏吗,英雄联盟属于单机游戏吗

首页 > 游戏 > 作者:YD1662024-02-13 14:02:34

本系列是一款史诗级的太空即时战略游戏。如果对太空星战感兴趣,请务必尝试一下。


NO 7 《战锤40K》系列

《战锤》在国外是火的不能再火的IP。《战锤》最早是一套纸上战旗游戏规则,由英国游戏公司“游戏工坊”(Games Workshop,以下简称GW)制作并发行。该游戏初版于1987年,时至今日已经发展至第六版规则,并一直在更新。这根本就不是一个简单的游戏规则,早已经发展成一种独特的文化潮流,你理解为一个二次元生态都可以!围绕战锤的衍生产业,从桌游到游戏到小说到漫画到同人作品到玩具,甚至衣服,帽子种种你完全想不到的,构成了一套完整的产业链。

《战锤40K:战争黎明》。原始版本,只有4个种族,星际战士,混沌星际战士,灵族和兽人。冬季攻势:新加一个阵营,帝国卫队:黑暗远征。新加两个阵营,钛帝国和太空死灵,引入了回合制的战斗方式。灵魂风暴。新加两个阵营,战斗修女和黑暗灵族。所以这个版本是DOW1的最终版本

《战锤40K:战争黎明2》在2009年发行,这是一款战术角色扮演游戏,许多要素改变了,不过依然得到了好评。后续2个资料片,混沌崛起和惩罚。

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战锤系列主要故事情节是人类帝国和宇宙各个星球的外星人,或者阵营、种族进行对抗。

由于这个系列太过受好评,爱好者们疯狂的向里添加自己喜欢的内容,导致各种元素全部都混杂进去了,你在游戏里面既可以看到蒸汽朋克的高科技,又可以看到一些魔幻、奇幻色彩的内容,比如上古神灵封印沉睡,更别说一些什么匪夷所思的恶魔、信徒,甚至还能看到一些星际虫族相关的内容。


NO 6 《太阳帝国的原罪》系列

英文全称:《Sins of a Solar Empire》,2008年由ronclad Games制作的太空即时战略游戏。后续迅速发行了5款dlc,可见游戏多受爱好者欢迎。

神作。大概可以理解为即时战略版和太空版的《文明》。

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在三大种族六个派系里选择一方进行战斗,超级经典。战斗本身更像华丽的太空舞台剧,战斗异常华丽,令人沉迷其中不能自拔。游戏混合了大量经营建设的元素,但本身代入感十足,随机生成的地图保证了每次游戏的新鲜感,游戏整体节奏没即时战略的操作要求那么强烈,就算是新玩家也很容易上手。科技树非常有意思,值得仔细赏玩。战斗中需要制定周密的作战计划,反复的进攻达到战术目的,比如消灭敌人的造船厂,一旦取得最终胜利,这种成就感无以伦比。

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多人游戏,与朋友一起对抗强大的电脑,经历几个小时的鏖战,最终取得胜利那种感觉简直是心满意足。

这款游戏绝对是太空即时战略史的一道丰碑。


NO 5 《帝国时代》系列

1997年由全效工作室开发、微软游戏工作室发行的即时战略游戏。之后,7个版本和3个分支先后推出。至今全球累积销售数量已超过2000万套。

《帝国时代》系列借鉴了文明的思路,用即时战略的手法,展示了人类社会,从石器时代逐步发展到现代社会的过程,中间兼顾了农业,狩猎,采矿等多个资源收集手段的升级,也兼顾了战斗单位从枪兵和掷矛兵到骑兵,到火炮,到火枪等军事科技上的升级和变化。

战役更是可圈可点。展示了古罗马帝国的形成和扩张。西班牙征服阿兹特克帝国的过程,英法战争等等各种经典历史时期的故事。同时游戏支撑多个种族可选,并且每个民族都有自身特点,包括民用科技和军事科技上的不同。并且游戏也提供随机地图供玩家对战使用。

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