续作《命令与征服:红色警戒》在1996年西木(westwood)推出。游戏发行至二代的“尤里的复仇”后,西木被美国艺电游戏公司(EA)收购后解散。游戏本身和C&C一样,都属于采集资源,建造建筑,造兵打仗,标准的即时战略游戏模式。操作简单,节奏明快,可玩性强,受到了许多RTS玩家的喜爱。
可惜这些游戏,一旦被收购后,后续作品都失去灵魂。再也没法重现往日光辉了。
NO 1《 星际争霸》系列
估计很多朋友早就猜到了吧,第一肯定是《 星际争霸》。
1998年3月发行的《星际争霸1》,是暴雪娱乐制作发行的一款著名游戏。许多媒体给予了这款游戏很高的评价,认为这是一部划时代的即时战略游戏。游戏拥有三部资料片,其续作《星际争霸2:自由之翼》于2010年7月27日发行。星际2远远没有达到星际1的高度,虽然也是一款由优秀的作品,但是星际1实在是太强大了。
《星际争霸1》讲述了人族、神族和虫族,三个种族之间互相对抗的故事,甚至资料片战役里还提供了一个刀锋女王的英雄人物,在三个种族之间历练,最后综合了三个种族的优点。
每一盘游戏,玩家可以操纵三个种族中的一族,在地图上采集资源,生产兵力,并摧毁对手的所有兵力和建筑取得胜利。游戏同时为玩家提供了多人对战模式。
有人曾经开玩笑讲星际1和魔兽3的区别。在星际1里,敌人能用100种战术虐你100次,你一点办法都没有。在魔兽3中,敌人能用同一个方法虐你100次,你还是一点办法都没有。
在韩国,《星际1》这个游戏,被发展成国术了,类似中国的乒乓球。发展出了极为专业的职业电竞比赛,大量选手在职业比赛中对抗,并且可以在在电视节目上直播,在世界电竞大赛上也取得了很好的成绩。写到这里不由得感慨,中国的电竞事业什么时候能有大的发展呢?
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