VRSS,可变速率超采样功能。这项功能只能在VR游戏中启用,它依靠于Turing架构特有的VRS(可变速率着色)功能,可以根据用户的目光聚焦点动态改变画面的渲染倍数,最大可以达到8倍的效果。目前已经有超过20款VR游戏支持该功能,VR玩家可以通过驱动面板开启它。
早前引入的Image Sharpening有了新的改进,现在GPU缩放功能与锐化滤镜相独立,可单独开启。
GeForce Experience中的Freestyle滤镜也有新的动作,NVIDIA往里面加入了新的分屏特性,使用它可以直观的将画面分为开启滤镜和不开启滤镜两种来进行对比,甚至可以套用渐变滤镜。