而在立绘方面,汉家松鼠提供的祖传捏脸系统可以说是最让人惊叹的部分。
笔者是个老人家,当年武侠的启蒙除了金庸古龙,就是《今古传奇武侠版》这种古老刊物。那时候武侠的人物形象,没有如今偏向欧美的光污染或日本的二次元的质感,更多是一种侠客逍遥天地间的风格。清新淡雅,但又不会千人一面。
《部落与弯刀》的立绘,从质感上沿袭了当年的古老画风。根据武侠游戏的常见设定,刀枪剑戟斧钺钩叉,大部分主流兵器皆有立绘;农夫、泼皮、刺客、富商,也能在立绘上体现,再加上丰富的人物细节,游戏中能捏出最为地道的武侠风角色。
而在立绘方面,汉家松鼠提供的祖传捏脸系统可以说是最让人惊叹的部分。
笔者是个老人家,当年武侠的启蒙除了金庸古龙,就是《今古传奇武侠版》这种古老刊物。那时候武侠的人物形象,没有如今偏向欧美的光污染或日本的二次元的质感,更多是一种侠客逍遥天地间的风格。清新淡雅,但又不会千人一面。
《部落与弯刀》的立绘,从质感上沿袭了当年的古老画风。根据武侠游戏的常见设定,刀枪剑戟斧钺钩叉,大部分主流兵器皆有立绘;农夫、泼皮、刺客、富商,也能在立绘上体现,再加上丰富的人物细节,游戏中能捏出最为地道的武侠风角色。
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