王者荣耀高帧率与普通帧率对比,王者荣耀帧率和画面哪个好

首页 > 游戏 > 作者:YD1662024-03-19 16:49:49

《霍比特人》是通过48帧技术拍摄的

于是在成本等多方面的妥协下,我们常见的电脑显示器提供的是60帧的显示性能,而多数电视主机游戏提供的是30帧的画面,绝大多数电影则是在30-60帧间徘徊(好莱坞动作场景较多的片子会有60帧,比如漫威系列超级英雄电影等,IMAX的HD新标准为48帧/秒)。

由于显示设备在帧数方面的上限(显示器和主流电视的帧率上限为60帧),60帧目前被广泛认为是视频流畅的一个标准。主流的游戏电脑通常也都会满足60帧的需求,为玩家提供高水平的画面和特效显示效果。

不过不要忘了,游戏和电影在画面的生成和处理方面是完全不同的两回事——

一、电影

在电影中,每一帧的画面都存在帧与帧之间的动态模糊,当你随便暂停一个画面正在移动的电影时,我们都能看见画面的模糊和“拖影”的存在。这种模糊和拖影当然也会被人眼所捕捉,成为了人脑和视神经合成画面时的高动态捕捉的一环,被认为是一种“流畅”的体现。就算是2D动画每一帧必定是完全静止的画面,画师们也会在帧和帧之间手动画出动态模糊的效果,大家随便找一部动画片暂停截图就可以发现这个小技巧了。

王者荣耀高帧率与普通帧率对比,王者荣耀帧率和画面哪个好(5)

王者荣耀高帧率与普通帧率对比,王者荣耀帧率和画面哪个好(6)

我们举个例子,当你拿出手机(特别是晚上光线不足、快门时间明显变长的情况下)快速移动时按下快门,所得出的“拍虚了的”画面和电影画面快速移动时的其中一帧是一个道理。他们捕捉的都是某一段时间内的一个“动态”,而非传统意义上的一个定个瞬间。

说白了,就是电影的每一帧画面并不完全定格,画面中动态的模糊欺骗了大脑,让它认为“我看到的帧数很高/感受到的信息量很足”。在这种情况下,24帧是能让人感觉比较舒服的。

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《冰雪奇缘》

当然了,如果电影按照48帧、60帧甚至120帧的规格拍摄的话,观众所能够获得的体验自然会更好。不信的话,你可以去网上看看《比利·林恩的中场战事》4K 120帧电影在上海放映时的观众反馈。不过过高的帧数会带来摄像方面的一些光学技术瓶颈,一些电影迷也在追求所谓的“电影感”(就是帧率不是那么高的感觉),所以绝大多数电影并没有在帧数方面过于较真。

二、游戏

游戏画面的渲染就不像电影那样简单,它的每一帧画面理论上都应该是非常清楚而且单独拿出来也可以当“照片”用的。通常情况下,游戏渲染的原生画面不存在动态模糊(也就是拖影),每一帧的画面与传统电影画面有本质的不同,人脑和视神经也没办法通过“动态补偿”捕捉到帧与帧之间的信息。这种情况下,如果游戏依旧给你的是24帧的画面,玩家就会感觉到卡顿,尤其是竞速、动作和射击类游戏。

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