中古战锤最后结局,中古战锤各种族结局

首页 > 游戏 > 作者:YD1662024-03-23 00:22:30

2015年7月,Games Workshop正式宣布自1983年开始更新的中古战锤完结,取而代之的是战锤·西格玛时代(AOS)。作为最具代表性的史诗级奇幻桌面战棋游戏,中古战锤在过去的32年里积累了大量忠实玩家。他们中的很多人一时还不能接受这一现实,认为这是GW对玩家的某种背叛。相应的,也就不怎么待见背景故事空泛、规则也还很不成熟的AOS。

中古战锤最后结局,中古战锤各种族结局(1)

GW的态度很坚决,他们认为此时公司的盈利点是战锤40K的星际战士,而其会在数年后迎来产品周期的下行段。而想要在财报上平稳度过那个新旧交替的阶段,需要另一款明星产品,也就是西格玛时代和其中的雷铸神兵在未来力挽狂澜。于是毫不犹豫地把公司总部正对大门的星际战士立像换成了雷铸神兵解放者的。

中古战锤最后结局,中古战锤各种族结局(2)

初时,作为秩序阵营中坚力量的雷铸神兵反倒像是某种不死种族。首先,在背景里他们本就是用死去的英雄人物打造的,再战死后还能回炉重生,而且越来越没“人味”。再者,当时所有的雷铸神兵模型都没有人脸,也不是带着面具,而是双目凹陷,透着死亡的气息。

中古战锤最后结局,中古战锤各种族结局(3)

我对那一波雷铸神兵模型的印象是千人一面和售价高。

由于彼时的战锤模型还是那种标准接口的头、胸、下肢、双臂自由拼搭的设计,加之雷铸神兵高度制式化的装备和看不出区别的头雕,都让单位内的模型区分度不大。加之背景故事还不够充沛,就感觉处几个有名字的将领外,其它雷铸神兵好似一个模子批量复制出来的克隆人。

中古战锤最后结局,中古战锤各种族结局(4)

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