英雄联盟游戏先后进行过两次大的版本变革:一个是合并符文天赋系统,让玩家们免除了肝符文的环节;一个是加入神话装备,让不同的英雄基于神话装备构建出装和玩法。
然而前者提升了游戏的可玩性,后者却限制了玩家们的创造力。最终在玩家们的一致声讨下,不久前拳头设计师正式宣布将在S14赛季移除神话装备。
不过玩家们对英雄联盟游戏机制有意见的地方,似乎并不止于此。近来有着外网贴吧之称的Reddit论坛,玩家们就将关注点主要集中到了讨论 CD(冷却)上,认为现在的游戏已经变成了“无限火力”模式。
老玩家都知道,最初的英雄联盟游戏中,技能的CD上限只有40%。可是在神话装备上线后,原本的CD系统被改为了技能急速,并且没有了上限设定,这就导致了现在的玩家需要面对比以前更严峻的考验。
神话装备刚上线时,最受关注的属性是吸血。得益于渴血战斧、征服者等装备天赋的强势表现,当时坦克英雄没有了生存空间。因为出了渴血 血手后战士就可以来参团了,并且坦度更高、战斗力更强。