作为一款单销量已经超过 2 亿,更新近 9 年的作品,《我的世界》的大名可谓是贯彻全球。就像这个世界上的其他超级 IP 一样,即使不玩,我们也一定知道它的大名。
如此知名的游戏自然也有跨类型的尝试,在继讲故事游戏《我的世界:故事模式》,与移动端游戏《我的世界 地球》之后,近期发售的《我的世界:地下城》又是一款怎样的游戏呢?
*截止至发稿,我的《我的世界:地下城》游戏时长为 9 小时,二周目即将通关
**评测用设备为 Xbox One X
轻松的氛围
与《我的世界》一样,《我的世界:地下城》继承了有趣的基调:在遥远的从前有一位不被村民所接受的灾厄村民,这灾厄村民被驱逐赶走后跋山涉水,后因各种机缘巧合摸到了一个魔法球。
摸到魔法球后,这位灾厄村民立刻原地飞升,成为了烧*抢掠无恶不作的大魔王。而我们的主角(其实是玩家随便选的角色),立刻肩负使命,一路过关斩将,干掉魔王。
游戏的开场动画还藏了一些笑点:故意让旁白讲错话;利用运镜和剪影塑造一个可怕的悬念,下一秒镜头一转给到一张人畜无害的脸;反复强调灾厄村民摸到的是魔法球 —— 但因为《我的世界》的世界里没有球只有方块,所以玩家看在眼里的还是个魔法方块。
可以说从玩家踏入游戏世界的第一秒开始,《我的世界:地下城》就试图为玩家传达一种轻松的氛围。没有苦大仇深的故事,没有庞大的世界设定,实际上就算完全不看剧情也没什么问题。
除此之外,游戏还试图用《我的世界》的经典元素勾起玩家的记忆。游戏中的所有元素、敌人都来自我的世界。普通丧尸不必多说,苦力怕接近后会爆炸、蜘蛛会吐网限制玩家……最让我觉得熟悉又好笑的是,在我与我的狗和一大群丧尸弓手奋战后,我们依然会身上插满箭。