我们都知道,铠在开启大招之后,会获得高额的伤害格挡,对多段伤害的英雄非常克制,但是面对爆发的单次伤害,格挡收益就变低了,,免伤效果明显无法支撑铠的扛伤强度。
所以边路肉铠为了克制对方的爆发伤害,有时候会选择携带弱化,来提升铠的抗伤能力,而此时就出现疑问了,铠同时开始弱化与大招,到底是先免伤还是先格挡呢?如果是先格挡再免伤,铠携带弱化的收益肯定是非常低的。
举个例子。
铠如果受到了500的单次伤害,如果先格挡再免伤,按照弱化最低的百分之20免伤,格挡130点伤害计算,实际受到的伤害为500-130等于870点,在减去百分之20免伤,实际伤害为296点。
而如果要是先免伤再格挡,受到的伤害为500-(500×20%)-130等于270点。
由此可见,先免伤再格挡的计算方式,受到的伤害明显是要低的,而且这还是按照最低的伤害数据来计算,如果受到的伤害变高,先免伤再格挡的收益会更高。
那铠开启弱化与大招,到底是先计算哪一个呢?
我们进入训练营
在无任何状态下,孙尚香对铠的普攻伤害为168点,而开启三技能之后,普攻伤害变成了38点,铠格挡了130点伤害,此时我们再同时开启三技能与弱化,我们会发现,孙尚香对铠的普攻变成了0点伤害。
如果铠开启大招与弱化,是先格挡后免伤,那受到的伤害应该为38-(38×20%)等于30.4。所以明显不是先格挡后免伤,而是先免伤后格挡。
按照上面的伤害数据计算,开启弱化后受到的伤害为161-(161×20%)约等于129,再计算铠的格挡伤害130点,所以实际受到了伤害变为了负数,也就是受到了零点伤害。
如果铠开始弱化与三技能,是先免伤再格挡,那铠携带弱化的效果就非常高了,面对多段伤害英雄,在近身状态下受到了伤害都会非常低,甚至会出现零伤害的情况。
即使是面对爆发伤害英雄,铠的扛伤也会大大提高,在近身状态下,弱化的免伤能力大约为百分之50,如果单次伤害为1000点,那实际伤害大约为500点,再减去格挡伤害130,最终伤害大约只有370点。如果是先格挡再免伤,那效果就大不一样了,而且也不会出现铠零伤害的情况。
因为铠的格挡是固定数据,而免伤是百分比数据,即使是100点伤害,免伤之后也会受到伤害,但是格挡却可以完全抵消伤害。
大家在玩边路肉铠的时候,不妨试一下携带弱化,先免伤再格挡的计算方式,不仅让铠面对多段伤害,会享受到零伤害的待遇,而且面对爆发阵容,扛伤能力也非常出色。
小伙伴们,赶紧去试试吧!