要知道,将一个宝可梦增强到这种创造新概念的地步,对于注重战力平衡的宝可梦系列来说可是一次极为大胆的尝试。好在这个尝试还是比较成功的,超级巨化成功地融入到了玩家的游戏历程中。不仅在和超级巨化的宝可梦对战的时候琢磨出了不同的打法,而且自身捕捉到这类宝可梦之后也可以研究出新的战术。更关键的是,超级巨化和企鹅上文中提到的多镜头特写进行配合更是极具视觉冲击力,可以说这个概念对于养成和对战都造成了深远的影响。
写在最后其实,就企鹅看来,《宝可梦剑/盾》与其说是一款新时代的作品,不如算是一块为未来宝可梦系列作品优化的敲门砖。整款游戏中添加了许多前作从未有过的想法和亮点,让游戏有了更多的可玩性。可是在交互以及一些功能的处理上又差强人意,不枉拼命维护宝可梦的粉丝们因此群起攻之。所以,如果在看过文章的你想要对《宝可梦剑/盾》有入手意向的话,企鹅建议最好先对《宝可梦剑/盾》的世界观有足够的了解再考虑入手,毕竟这款游戏的主体,还是那些等待着玩家宠爱的宝可梦们。
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