在盾击期间可以蓄力,一直点普通攻击的按钮就可以进入到蓄力状态,这个蓄力不会增加盾击的伤害,但是可以是敌方减速,并且可以多增加一些能量,在蓄力的期间是霸体,可以利用这个机制给队友挡一些控制技能,比如妲己的心,张良的一技能等等,只要是掌握好这个蓄力霸体,在使用蒙恬的时候基本上能控住他敌人很少了,要注意的是蓄力并不加伤害,在开团不躲控制的情况下还是不要蓄力浪费时间的好。
说了这么多蒙恬的防御状态,下面来看到蒙恬的攻击状态,说是攻击状态,还不如叫辅助状态,这个状态完全就是为盾击做辅助的,可以在赶路或者追人逃跑中使用,要是在打架的时候开启这个状态就默认攻击力防御力大大降低了,可以想象成花木兰的轻剑状态,伤害较低,但是跑的快,在逃跑的时候可不要傻傻的举着盾跑了,换成攻击状态会相对举盾跑得很快。
在切换状态的期间,可以获得很多增益效果,比如举盾状态切换到攻击状态的时候,可以获得一个加速效果,并且一技能变成带位移的技能,很适合逃跑的时候用,在攻击状态切换到巨盾状态的时候,会向前进行位移,并且这个时候没有冷却时间,可以立马再切换回来获得加速效果,在赶路的时候很有用。
在盾击蓄力之后,发出的攻击是有一个很重的前摇的,也就意味着我们可以利用闪现来增加攻击距离,尤其是在开大招的是时候,玩家可以利用闪现来攻击残血的敌方英雄,实现出其不意的击*,仅限于残血,不能随意用这个操作,毕竟闪现很值钱。