天地劫纪念版攻略,天地劫纪念版rpg单人攻略

首页 > 游戏 > 作者:YD1662024-04-19 14:22:06

1.站桩环境:B
站桩环境下最重要的是稳住团队血线,舞蝶这方面的能力很弱。天赋附加战前回血,但是大家更需要的是战后回血以弥补对刀后的战损,更别提舞蝶的天赋在boss关很难充能,天赋上的法攻加成直接白给。另一个衡量奶妈标准的驱散能力,舞蝶只有一个cd3回合的2debuff驱散,偏弱。综合起来是低星。不过舞蝶占了阵营的便宜,火系的打桩大神非常多,要么能自奶,要么带闪避,对奶妈的要求非常低。整个九如塔的火塔,奶妈都是可以乱来的,舞蝶可以用,司徒樱可以用,请外援奶问题也不大。所以即使舞蝶不适合站桩环境,在火系体系下出场也是没什么问题。考虑实战性加一星。

2.群怪环境:S
群怪下舞蝶表现不错,T需要频繁接怪,战前回血和战后回血区别就不大了。涅槃以buff的形式挂在队友身上,方便队友出门浪。

3.战场生存和机动性:C
小短腿走不快,群奶技能的射程和范围都一般,队友跑远了追起来很费劲。

4.辅助能力:C
纯奶之外,舞蝶的其他功能都跟伤害挂钩,pve里基本用不着。此外有一个2内力的单体神睿,相信没人愿意带吧

5.人气指数:A
舞蝶的问题几乎是所有原创角色的问题,人物没深度,且虎头蛇尾。官方给她设计了一个中二书生做前世情缘,在原创剧情里中二书生有负于她而充满悔意,舞蝶死心之后却迎来了事业飞升,最后放下一切红尘俗念,成为了当世最大神秘组织谛听的老板娘,此时书生还在原地中二。嗯……这剧情……你们觉得好么,是不是缺了点啥?要不紫龙你们改改,让中二书生也成立一个神秘的中二组织,和谛听组织的成立目的截然相反,然后双方殊死搏斗,打到弹尽粮绝。最后两个组织首脑决定单挑定胜负,双方同时摘下面具,“瓦达西……居然是你!”这么一改是不是好玩多了。说真的,主线赶紧重启吧,吐槽都吐累了。

【3.雷系英灵】

第十三节 雷系铁卫
古伦德

天地劫纪念版攻略,天地劫纪念版rpg单人攻略(21)

1.站桩环境:S
古伦德是输出型铁卫1.0版,一半以上的技能是输出向,但是都没人带,仅有的几个铁卫向技能却各个是精华。古伦德作为输出铁卫是失败的,作为常规铁卫是超模的。古伦德造成伤害就可以自动开护卫,高度好评!boss战中古伦德可以带乱神头、减攻衣等,第一动直接把boss打成hellokitty,其他队友接上去嗷嗷乱*。只要把被动无畏的cd对齐boss的单点技能,低星古伦德都可以像战神一样抗住boss的各类单点。此外古伦德还有一个近乎无条件的协力增伤,完美的铁卫。
2.群怪环境:S
单论硬度,古伦德面对群怪时只能算铁卫中的二线,无畏毕竟是次数算的,抗一次就没了。但神技轰雷斩足以把评分拉满。合理利用小怪的走位,轰雷斩最多可以一次晕4个,平时一次晕2,3个也很常见。因为这个神技,古伦德大量出现在九如塔高难关作业里面,堪称九如塔三幻神之一。

3.战场生存和机动性:S
古伦德的神兵给了最稀缺的移速加一属性,机动性提升一大截,可以找更*的位置晕怪了。

4.团队辅助:S
打小怪有晕眩,打boss有协力,还可以给boss上核心debuff,这样强大的辅助能力在铁卫中首屈一指。九如塔雷塔中,有古伦德和没古伦德相当于两个世界的难度。

5.人气指数:S
原作中,古伦德是让人充满安全感的大哥,标志性的大招天将奔烈也是我最喜欢的技能之一。虽然手游没有复刻古伦德的输出能力,但那种安全感还是完美的还原了。神兵设计上能感受到策划对古伦德的爱,好评!但在手游剧情中,紫龙却设计了一个让古伦德被圣枪中封印的恶魔感染最后疯掉的结局,看得我一脸黑人问号。我觉得吧,天地劫第一年的所有原创剧情中,只要涉及到到原作的核心人物,几乎都是灾难,除了古伦德剧情外,还有个更臭名昭著的“冰璃姐姐,你怎么不去死”。其实很多原作党是很期待当年的核心人物能出场手游的新剧情的,但是看了几期后,大家是真的怕了。要不紫龙你们还是霍霍自家的原创人物吧,反正你们也爱出春兰这种贱兮兮的角色,就放原作一马吧。

第十四节雷系咒法
慕容璇玑

天地劫纪念版攻略,天地劫纪念版rpg单人攻略(22)

1.站桩环境:S
慕容璇玑自开服以来,一直都是雷系打桩界的主力,表现不出彩但是非常稳健,雷系作业的主力。神兵之前璇玑的个人输出偏弱,但是战阵和协力的团队辅助很不错。现在神兵已经公布,璇玑在神兵的基础上打满星没有悬念。

2.群怪环境:A
神兵之前的璇玑,面对群怪是比较弱的,一般是跟着古伦德用单点打小怪,或者利用输出距离优势白嫖精英怪。璇玑的aoe虽有特点,但是吃亏在自身增伤低和范围小,用起来形同刮痧,整体最多给B级评分。但是神兵同时强化了璇玑的输出能力和辅助能力,以后璇玑带aoe可能会逐渐成为主流。云分析之后,决定给璇玑提一级评价到A。

3.战场生存和机动性:C
作为短腿小脆皮,璇玑这一项的基础分只能给C。不过她有个标志性的位移技能雷引之术(跳跳乐),这个技能用得好可以加一分。考虑到多数人比较难以掌握跳跳乐的规律,用的不好会坑到自己,所以维持C不变了。

4.团队辅助:S
璇玑浑身都是暴击,战阵加暴率,神兵加暴率,给怪上电流也加暴率,粗略一算,只要璇玑入阵,可以不断档的给队友加65%的暴率,实在太残暴了,如果再带一个刺骨瓶子,简直不敢想。稳定的暴击可以提供巨额的团队增伤。

5.人气指数:S
慕容璇玑在原作中非常可人,刚出场就孤身犯险,单枪匹马去营救小宫主,胆大心细且正义感爆炸。她入队之后,因为比较脆,一直是团队额外悉心照料的对象,到剧情后期,为了炼化能救她危难的七色璎珞,全队前前后后忙了很久,牺牲了好几个人的终极兵器,这才救下她。但是到了手游后,璇玑被简化成了夏侯仪的舔狗,好像除了夏侯仪外,所有的人对她而言都不重要。其实璇玑天份极高,她的人生会非常精彩,并不是只有“舔狗”这个维度可以做文章。更何况她早就看出来夏侯仪心里只有冰璃,也不可能有她的位置,哪怕冰璃姐姐已经不在,璇玑也并没有纠缠过这个话题。我实在无法忍受编剧把“冰璃姐姐你怎么不去死”这样恶毒的台词安排在璇玑身上,我在原作中都是让冰璃站在璇玑身前抗伤害的!我觉得天地劫的编剧对原作主要人物的认识是有问题的,包括古伦德,璇玑,铁手夏侯仪等等,霍雍还被配成了死太监音。如果紫龙把握不好原作的主要人物,不如多去霍霍自己的原创人物,比如让黎幽说“虞兮姐姐,你怎么不去死”我是没啥意见的。

紫枫

天地劫纪念版攻略,天地劫纪念版rpg单人攻略(23)

1.站桩环境:S
紫枫也是雷系打桩界的劳模之一,基本上只要是适合雷系的boss,紫枫的出场率就相当高。和璇玑比,紫枫的单体伤害更高,但需要兼顾辅助,稍微会影响出手次数,技能cd略长,少一个协力增伤,战阵比璇玑逊色。紫枫可以增加队友移速,在boss战中有奇效。比如九如塔的冰塔中,那个暗蛇boss走位极度飘逸,没有紫枫加速辅助的话,尉迟良很容易追不上boss导致空刀。实战中,紫枫可以根据团队需求在主输出和输出兼辅助之中选择定位,非常好用。

2.群怪环境:S
紫枫的aoe能力胜在覆盖更大,由于目前还没有主动聚怪的英灵,所以aoe的威力非常依赖技能自身的覆盖范围,紫枫的aoe在范围方面是王者。雷塔45层可称紫枫aoe的大型体验关,全屏轰炸的效果非常爽。另外紫枫的增速可以让队友在怪的警戒范围外发起攻击,获得团战的先手优势,效果卓群。

3.战场生存和机动性:S
紫枫虽然比较脆,但是一般不会出现在一线挨打,有单点和aoe各一个技能可以战后传送,十分安全。紫枫自身能加速,还会飞,无视任何地形障碍。需要注意的是紫枫在天上飞的时候,铁卫是没办法护卫的,太浪的话可能会被敌方的飞鸟怪打死,别问我怎么知道的。

4.团队辅助:S
天赋群体加速又强又容易实现(上官远你看看人家),群体减cd在高难关有逆天改命的功能,攻关利器。

5.人气指数:S
你游开服以来月读话题“璇玑和紫枫该练谁”的女主之一,讨论热度就没低过。话说我也没太明白这话题的热度怎么来的,成年人不是应该选择全都要么?何况紫枫是远离红尘的仙子,完全没有和俗人一争的道理吧。或者说,就算掐也该和封寒月掐吧,要不跟燕明蓉掐?

第十五节雷系御风
林月如

天地劫纪念版攻略,天地劫纪念版rpg单人攻略(24)

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