双曜冰璃
■ 司职铁卫
■ 属相归幽
天赋详解
天赋:幽煌冥华
(英灵星级3/4/5/6)
移动力 1/1/2/2,自身气血越高/低,物防/物攻数值越高,最多提高15%/20%/25%/30%。行动结束时,获得「幽霜」状态,持续3回合(间隔4/4/4/3回合触发)。受到致命伤害时免除死亡,气血恢复50%,若携带「幽霜」状态,则额外对自身3格范围内所有敌人造成1次「固定伤害」((物攻 物防)的50%),施加「无摧·迟缓III」状态,持续2回合(每场战斗最多触发1次)。
「幽霜」:免伤 20%,主动造成伤害后,对目标造成1次「固定伤害」((物攻 物防)的30%),并施加「迟缓I」状态,持续1/1/1/2回合。
天赋详解
新的天赋小作文出现,众所周知,现在英雄强度跟字数有明显的正相关,虽然不是字越多卡就越强,但是强卡一定少不了小作文——高达200字的天赋足以证明双曜冰璃的地位!
首先,移动力 2基本等于常驻迅捷,加上双曜冰璃是高贵的飞行单位,有多好用就无需赘言了。
第二条,物防/物攻的血量转换机制类似召佑,都是实时血量计算的动态比例,满血情况下物防占30%,50%血的情况下物防跟物攻各占15%,空血情况下吃满物攻30%,一般情况因为双曜冰璃基本要承担T的位置,所以物攻就不要太指望能吃到了,绝大部分都是物防为主。
接下来是行动结束后获得「幽霜」状态,保持3回合,6星的情况下实现完美循环不断档,不但全系免伤 20%,附带进战斗跟AOE都可以触发的固伤,顺带还带了一手断腿,实在是强的朴实无华。
最后,作为一个强力的T,免死无疑是必不可少的配置,一般来说还会搭配一个回血效果。但是双曜冰璃作为目前的第一强卡,光回血的待遇怎么足够,携带「幽霜」的情况下会给对3格内全部敌人固伤 无摧断腿,初见时一度让我怀疑是不是看错了,不得不感叹设计师对双曜冰璃着实偏爱。
技能详解
绝学:执剑奉佑
[被动]代替相邻1格内友方承受攻击。
主动使用,护卫范围提高到3格,获得「执剑」状态,持续3回合。
「执剑」:遭受非飞行角色攻击时,「对战前」夺取敌方1个「有益状态」,「对战中」免伤和暴击抗性提高15%。
技能详解
双曜冰璃的特色护卫技能,保持了3格护卫的情况下附带了「执剑」的特效,鉴于游戏内飞行单位非常有限,几乎等于是常驻15减伤跟抗暴。
绝学:灭剑罗渊
攻击范围内所有敌人,造成0.7倍伤害,使目标所有「有益状态」持续时间减少2回合并施加「封劲」状态,持续2回合,清除攻击范围内的敌方机关,若携带「幽霜」状态,绝学后额外施加「无摧·封脉」状态,持续2回合。
技能详解
这个技能目前属于是天地劫战斗动画的天花板,率先启用了动画占模这一领先概念,并且实际上的效果也非常强力,4X3的范围覆盖面非常不错,对敌人可以造成减少增益持续时间的效果并且封射程,还能清除场内地形,在PVP中属于必带的大招技能,PVE里由于CD太长,更适合针对特定本来使用。
绝学:幽剑鬼狱
攻击范围内所有敌人,造成0.3倍伤害,击退2格,命中2个及以上目标时,获得再行动(5格,且本次行动「有益状态」和「幽霜」持续时间不减少)。使用后切换为「绝剑凶号」。
绝学:绝剑凶号
消耗自身当前气血20%(无法免疫),攻击单个敌人,造成1.6倍伤害,施加「禁闭」状态,持续1回合。使用后切换为「幽剑鬼狱」。
技能详解
继承自冰华飞刺的切换技能,把飞身突进改成了更安全的直线AOE,顺带附带了击退效果,击中2人以上还可以实现五格范围的再行动,顺便继承了冰璃神兵特效BUFF持续时间不减少。而在切换后,则会变成2格射程的1.6倍单点,并且会对敌方施加「禁闭」效果,这个技能无论是PVE用来刷技能CD又或者是PVP中打出推拉效果来击*对面脆皮都是非常好的效果,属于双曜冰璃的核心技能之一。
另外值得注意的是,禁闭属于标记类效果,不可被驱散也不可被免疫,除了过回合外只能靠队友站位移除此标记。