和班尼特福迪一起攻克难关的攻略,和班尼特一起攻克难关第二部攻略

首页 > 游戏 > 作者:YD1662024-04-20 07:34:45

作者:Pharisees@白鹅纪

关于《和班尼特福迪一起攻克难关》(《Getting Over It with Bennett Foddy》)(又名《常回家看看》、《掘地求升》等)这款游戏本身已经不需要太多的介绍——作为这个大直播时代的又一个“网红爆款”游戏,相信各位读者早就在各种直播间和视频网站见识过很多次了:

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一般来说,这种打着“高难度”、“虐心”的游戏并不适合大部分普通的“手残”人士,但作为这些普通人中的一员,在将一个周末的时间浪费在这个(表面上)简陋、粗糙的游戏之中后,我产生了一个荒唐但诚恳的想法:我觉得每个人,至少是每个玩家,都应该来试试,和班尼特福迪一起攻克难关。

1. Start Over

在和罐子里的裸男对视了2个小时之后,一种每个玩家都曾经或将要经历的,混合着自大、中二与某些毫无根源的信念的谵妄占据了我的大脑——“这游戏针对我!”

催使我去尝试这款“虐心”游戏的主要动力不是跟风,不是挑战自我,而是解谜——在游戏的介绍页面,班尼特福迪如此形容:

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是的,吸引我的正是这样一个谜题:他要伤害的究竟是谁?

班尼特福迪是这款游戏的作者,这款游戏——简而言之,就是操控一柄锤子,来带动这个缸中裸男攀上一座由石块、阶梯、以及各种杂物建成的山;复杂地说,角色的运动完全依赖于锤子与物体的相互作用,而这又与锤子的角度、木柄的延伸长度以及挥动鼠标时的力度、人物运动的惯性……等等一系列物理参数息息相关,稍有偏差效果就完全不同,因此某种意义上来说你可能做出的操作是无限多的,而难度也正来源于此:如何找到正确的方式挥舞大锤,越过障碍?

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不过这项任务听起来似乎也没多复杂,但如果你尝试过同样由班尼特福迪开发的“反人类”游戏《QWOP》的话,你一定能理解一个完全自由的肢体在一个真实的物理系统中是多么棘手的存在:

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