第二,吸收了系列新作中的新要素。艾尼克斯将DQ3~5中的一些新要素融合进了一二代的复刻版中,让游戏更加吸引人,更佳完美。例如,复刻版中追加了保管所这一设定,极大的方便了玩家;追加了世界地图的设定,你能想到玩RPG游戏没有地图有多难受吗?FC时代的DQ1 2就是没地图,海上航行和迷宫,简直要人老命;所有迷宫全部重做,迷宫面积增大,火把的照亮范围由一格增至两格;レミ-ラ咒文的最大照亮范围也增至四格;艾尼克斯还利用SFC强劲的机能和大容量,在DQ2的复刻版中新增了简短的片头动画,简单动画比苍白的图片文字更能让剧情变得丰满,人物变得生动起来。
无论从那种方面来看,艾尼克斯在SFC上DQ1 2的复刻版,绝对是诚意满满之作,它将FC上的初代和二代目作品以全新的面貌展现在玩家面前。如果有萌新RPG玩家想体验DQ的魅力,囧王者强烈建议大家不要去玩FC版,SFC绝对是大家的首选。
DQ3,艾尼克斯在SFC上最成功的一次复刻DQ3是DQ系列在SFC上的最后一作,也是艾尼克斯DQ正统作品的第二次在SFC上的复刻。同时DQ3也是FC平台上最有必要复刻的DQ(DQ4后期ENIX直接复刻在PS上了),也是复刻得最成功的一作。本作的发售时间是在DQ6发售的一年之后,囧王者之前说了艾尼克斯在 DQ6的时候,已经完全吃透了SFC的机能,因此一年之后的DQ3,直接运用了DQ6的引擎,游戏画面与DQ6如出一辙,相较于FC版犹如天壤之别。
虽然DQ3复刻版与一年前的DQ6同为SFC平台,但是在细节方面,DQ3复刻版要比一年前的DQ6要作品进步许多。例如,利用SFC16位机的多按键手柄,DQ3复刻版中新增了快捷键,极大的方便了玩家的游戏体验;同伴之间互换装备时,复刻版会自动提示是否要给该角色装备上新武器,不用交递完毕之后再选择装备指令,操作上方便了许多;行囊系统增加了按按类别整理的选项,方便玩家从行囊中查找所需道具。战斗中各种怪物也有着各种各样的专属动作;音乐更是忠实于原作,利用SFC的立体声机能,DQ3将FC版本的简单BGM,以交响乐的形式表现了出来。